Содержание
- 2. Рефлексия Механизм рефлексии. Аннотации. Методы, реализующие рефлексию.
- 3. Обзор литературы https://www.nookery.ru/understand-with-reflection/ https://metanit.com/sharp/tutorial/14.1.php https://www.youtube.com/watch?v=vN6OXGQM1ac https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro https://blog.rc21net.ru/рефлексия-отражение-reflection-в-c-sharp/
- 4. Атрибуты https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro https://www.youtube.com/watch?v=4m3nAAekpdc
- 5. Программа для декомпиляции https://www.jetbrains.com/ru-ru/decompiler/ JetBrains.dotPeek.2020.3.3.web.exe (Бесплатная)
- 6. Рефлексия Reflection (Отражение) https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Отражение (англ. reflection) — процесс, во время которого программа может отслеживать и
- 7. Манифест (Метаданные сборки) состоят из описания сборки: имя, версия, строгое имя, информация о культуре. Метаданные (Метаданные
- 8. Байт-код (псевдокод)—машинно – независимый код низкого уровня, генерируемый транслятором и исполняемый интерпретатором. Большинство инструкций байт-кода эквивалентны
- 9. Рефлексия System.Reflection https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.reflection?view=netframework-4.8 System.Reflection – пространство имен, которое содержит классы для применения рефлексии в языкеC#. https://www.youtube.com/watch?v=vN6OXGQM1ac
- 10. Рефлексия Класс Type Type является корневым классом для функциональных возможностей рефлексиии основным способом доступа к метаданным.
- 11. Рефлексия Класс Type 1.Вызов метода GetType()на экземпляре требуемого класса. 2.Вызов статического метода GetType() класса Type. 3.Использование
- 12. Рефлексия Класс Assembly Класс Assembly представляет собой сборку, которая является модулем с возможностью многократного использования, поддержкой
- 13. Рефлексия Класс Activator Класс Activator содержит методы для локального создания типов объектов. Метод CreateInstance() создает экземпляр
- 14. Рефлексия Reflection (Отражение) https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Отражение (англ. reflection) — процесс, во время которого программа может отслеживать и
- 15. Пример 1 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro
- 16. Пример 1 Свойства https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Конструктор класса 4 стандартных метода, являющимся общими для всех типов данных Индексаторы
- 17. Метод GetType Метод GetType – возвращает текущий Type. https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.type.gettype?view=netframework-4.8#System_Type_GetType Возвращаемое значение Type Тип с указанным именем,
- 18. Метод GetMembers Метод GetMembers – получает члены (свойства, методы, поля, события и т. д.) текущего объекта
- 19. Пример 2 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Добавим в метод GetMembers, два флага NonPublic - все непубличные Instance - выбираем
- 20. Пример 2 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Добавим в метод GetMembers, два флага NonPublic - все непубличные Instance - выбираем
- 21. Способы получения экземпляра https://www.nookery.ru/understand-with-reflection/
- 22. Пример 3 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Теперь попробуем менять с помощью метаданных сами данные С помощью механизма рефлексии мы
- 23. Метод GetField Метод GetField – возвращает поля текущего объекта Type. https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.type.getfields?view=netframework-4.8
- 24. Пример 4 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Рассмотрим пример создания новых объектов с помощью рефлексии В итоге получаем экземпляр класса
- 25. Пример 4 ConstructorInfo constructorInfo = type.GetConstructor(new Type[] { }); Получаем метаописание конструктора, нашего класса. Поскольку конструктор
- 26. Рефлексия Reflection (Отражение) https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Механизм при помощи которого разработчик сообщает дополнительную информацию о том или ином
- 27. Пример 5 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Рассмотрим пример с атрибутами Атрибут сам по себе ни какой нагрузки не несет.
- 28. Пример 6 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Рассмотрим усложненный пример с атрибутам, с включением дополнительного свойства
- 29. Пример 7 https://www.youtube.com/watch?v=i2W2wA-Udro Ограничим область действия атрибута. По умолчанию область действия атрибута распространяется к чему угодно
- 30. Рассмотреть примеры
- 32. Скачать презентацию























![Пример 4 ConstructorInfo constructorInfo = type.GetConstructor(new Type[] { }); Получаем метаописание конструктора,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/949094/slide-24.jpg)





Непростительные ошибки при сохранении (примеры)
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс
Программирование циклических алгоритмов
Арт-студия. Тест возможности редактора Paint
Разветвляющийся алгоритм
Диаграммы классов и состояний
В мире кодов. Способы кодирования информации. Метод координат
База данных SQLite. Лекция 12
Курсы компьютерной грамотности
Символы
Откуда книга пришла. Урок-путешествие
Покоряем html ссылки
БСО: что это и как применяется
Сравнение коммутаторов серий 2960 и 3560
Автоматизированные информационные системы
10 класс системы счисления сложение
Кодирование информации
Статистика_ЗаконодательствоИнформационная безопасность
Создание нового документа
Глобальная компьютерная сеть Интернета и её ресурсы
Сетевые технологии
RuCor, AnCora, ARRAU. Мультимедийный корпус идиш. Транслитератор идиш
История развития глобальных компьютерных сетей. Аппаратное обеспечение интернета
The garden. Мультипликация
План развития СИТ
Арифметические выражения Phyton
Цикл получения информации
Теория алгоритмов