Содержание
- 2. Сервис постановки и достижения целей AchieveMe Антон Кузнецов, Ольга Пестерева, Вадим Чернышев, Максим Тимохин, Илья Шишков
- 3. Наша команда
- 4. Освоили уйму технологий Twitter Bootstrap Django
- 5. Весь сервис мы делали вместе…
- 6. Мы работали днём и ночью Время: 22:18 Время: 23:01
- 7. Планирование — цели на день
- 8. Демо!
- 9. Создание цели голосом
- 10. Создание цели голосом
- 11. Создание цели через web-интерфейс
- 12. Создание цели через web-интерфейс
- 13. Интеграция с Google Calendar
- 14. Интеграция с Google Calendar
- 15. Визуализация целей
- 16. Визуализация целей
- 17. Интеллектуальное создание плана
- 18. Интеллектуальное создание плана
- 19. Плакат мечты
- 20. Плакат мечты
- 21. Готово!
- 22. Готово!
- 24. Скачать презентацию





















Информация, сообщения
Бегущая строка. Урок 4
Информационно-медийное направление РДШ
Хакерские утилиты и защита от них. 11 класс
Территория самоуправления. Медиахолдинг в школе
Устройство компьютера. Тема 1. Основные устройства компьютера. Системный блок: Процессор. Память
Mini project игры “Llif3”
Копирование фрагментов. Графический редактор Paint
Роботы-спортсмены
Переход от реального объекта к 3Д-анимации
Нейронные сети. Синтезации речи
Блогер или телеведущий?
Программное обеспечение компютера(Гармашев Илья 7Б)
Функциональная структура DESIGN II for Windows
Интернет – СМИ
Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Исполнители
Информационно-аналитическая деятельность как объект технологической поддержки
Инструменты Яндекса для сложных цепочек коммуникаций с клиентами
BETA CAE Systems (ANSA + Meta Post + CAD Translator) v15.1.0 Win64 [2014, ENG]
Как повышать эффективность бизнеса с помощью дистанционного обучения
Векторная графика и векторные редакторы
Одномерные массивы
Разработка моделей для справочной системы по ремонту сложных узлов автомобиля
Интеллектуальная игра по информатике 6x6
Знаковые информационные модели. Словесные описания
Восхождение на гору Информация
Технологии сегодня
2_представление чисел в компьютере