Содержание
- 2. Сервис постановки и достижения целей AchieveMe Антон Кузнецов, Ольга Пестерева, Вадим Чернышев, Максим Тимохин, Илья Шишков
- 3. Наша команда
- 4. Освоили уйму технологий Twitter Bootstrap Django
- 5. Весь сервис мы делали вместе…
- 6. Мы работали днём и ночью Время: 22:18 Время: 23:01
- 7. Планирование — цели на день
- 8. Демо!
- 9. Создание цели голосом
- 10. Создание цели голосом
- 11. Создание цели через web-интерфейс
- 12. Создание цели через web-интерфейс
- 13. Интеграция с Google Calendar
- 14. Интеграция с Google Calendar
- 15. Визуализация целей
- 16. Визуализация целей
- 17. Интеллектуальное создание плана
- 18. Интеллектуальное создание плана
- 19. Плакат мечты
- 20. Плакат мечты
- 21. Готово!
- 22. Готово!
- 24. Скачать презентацию





















Коммуникационные технологии
Как просмотреть посещаемость учениками и родителями? Шпаргалка
Звуковые кодеки для Bluetooth наушников
Алгоритмизация. Что такое алгоритм?
ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ В ПАСКАЛЕ
Lehrmaterialien mit Selbstkorrektur
Презентация на тему Использование массивов в программах
Как зарегистрировать программу
Кодирование графической информации. Флажковая азбука
Обработка графической информации. Контрольная работа. 7 класс
Компьютерные сети
Методика формирования библиографической компетентности
Шаблон для презентации
Paris MOU. Информационная система THETIS. Калькулятор расчета риска
Кружок Компьюша для детей 7-10 лет
Разработка мер по защите информации в АСУ АСУ – навигация Алтайский край
Оформление текста
Представление чисел в компьютере.10 класс
Проект Открытка в Scratch
Программирование на Python: графика
События объекта TForm
Введение в объектно-ориентированное программирование. Занятие №1
Сценарий ролика
The UML
Инструкция по настройке гид-доступа
Решение задания повышенного уровня сложности С1 (3 балла)
Пакеты в Каталоге
Онлайн-профессия: инфопродюсер