Содержание
- 2. Сервис постановки и достижения целей AchieveMe Антон Кузнецов, Ольга Пестерева, Вадим Чернышев, Максим Тимохин, Илья Шишков
- 3. Наша команда
- 4. Освоили уйму технологий Twitter Bootstrap Django
- 5. Весь сервис мы делали вместе…
- 6. Мы работали днём и ночью Время: 22:18 Время: 23:01
- 7. Планирование — цели на день
- 8. Демо!
- 9. Создание цели голосом
- 10. Создание цели голосом
- 11. Создание цели через web-интерфейс
- 12. Создание цели через web-интерфейс
- 13. Интеграция с Google Calendar
- 14. Интеграция с Google Calendar
- 15. Визуализация целей
- 16. Визуализация целей
- 17. Интеллектуальное создание плана
- 18. Интеллектуальное создание плана
- 19. Плакат мечты
- 20. Плакат мечты
- 21. Готово!
- 22. Готово!
- 24. Скачать презентацию





















Блок Прибавить к Экрану
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Export flow для Сбера
SMS подтверждение
Как начать Scrum
Доставка в Яндекс.Про
Исследователи и ученые России. Книжная выставка
Руслан Тушенцов, известный как Crazy Mega Hell
Relocate
Информационная открытость как индикатор доступности предоставления социальных услуг
Проект игры Арион
Демассификация СМИ
Педагог - человековед. Виртуальная выставка материалов периодических изданий к 100-летию со дня рождения В.А. Сухомлинского
Osnovnye_ponyatia_i_klassifikatsia_BD
Операторы организации циклов. Простой и составной операторы. Лекция 6
Компьютерная обработка звука
Мероприятия 9 Мая
Электронно-библиотечная система консультант студента
Методы эмпирического уровня познания
Создаем игру ZigZag
Язык Java
Компьютерная графика
Базы данных-3
Формы представления информации
Эскизное проектирование автоматизированной подсистемы отдела учета запчастей
Основы компьютерных сетей
Запуск новичка в сетевом бизнесе Профессиональная среда
FLProg - визуальное программирование Arduino для домашнего пользования