Содержание
- 2. Blade - простой, но мощный шаблонизатор, входящий в состав Laravel.
- 3. Преимущества наследование шаблонов секции
- 4. Определение лейаута
- 5. Расширение лейаута
- 6. Передача переменной в шаблон: Внутри фигурных скобок вы можете использовать любую PHP-конструкцию, в том числе и
- 7. Blade & javascript-фреймворки LARAVEL HELLO, @{{ NAME }}.
- 8. Включение страниц
- 9. Шаблоны для коллекций @EACH('VIEW.NAME', $JOBS, 'JOB') Название шаблона Массив или коллекция Название переменной Название шаблона
- 10. Комментарии – {{-- THIS COMMENT WILL NOT BE PRESENT IN THE RENDERED HTML --}} ?
- 11. Внедрение классов – @INJECT('METRICS', 'APP\SERVICES\METRICSSERVICE') MONTHLY REVENUE: {{ $METRICS->MONTHLYREVENUE() }}. Название переменной Название внедряемого класса
- 12. namespace App\Providers; use Blade; use Illuminate\Support\ServiceProvider; class AppServiceProvider extends ServiceProvider { public function boot() { Blade::directive('datetime',
- 14. Скачать презентацию











Microprocessor-Based Systems
ГОСТ 19.002-80. Схемы алгоритмов программ. Правила выполнения
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Функции и методы строк
Информационные системы
Основополагающие принципы устройства ЭВМ
Задача о перекладывании камней
Инди-игра Color Fall
Роль коммуникаций в процессе целенаправленного обмена информацией
Введение в проектирование. Тема 3.1
Кодирование графических изображений
Приложение по поиску компании для совместного просмотра кино
Мобильный деканат
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Игра в жанре шутер от первого лица с элементами RPG
Разработка веб-приложения для сбора мнений о мероприятиях МКУК
Обеспечение информационной безопасности телекоммуникационных систем. Консалтинговая фирма
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Классификация ПО. Инструментальное ПО
Антивирусные программы
Порядок расположения источников в списке литературы
Периферийные устройства компьютера и интерфейсы их подключения
OCL (объектный язык ограничений)
Моделирование в Excel (экономическая модель)
Презентация на тему Время и числовая информация (2 класс)
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Кодирование числовой информации
Стандарты и технические регламенты в отрасли инфокоммуникаций