Содержание
- 2. Сложности тестирования мобильных приложений Что нужно знать перед началом тестирования? Как выбрать тестовые девайсы? Наиболее узкие
- 3. Всегда важно понимать, что изменения могут зависеть лично от вас. Как изменить все к лучшему, если
- 4. Проблемы в компаниях не имеющих тестировщиков: - Медленная обратная связь или ее отсутствие - Нет специализированного
- 5. - Медленная обратная связь или ее отсутствие Первый шаг: общение с бизнес-стороной – но не с
- 6. - Нет специализированного тестирования новой/существующей функциональности Что делать? Документация разных уровне детализации Тестирование Анализ результатов
- 7. - Фронт-энд автоматизация часто ломается. Что делать? Общение с разработчиками Сделать классы неподвластные частым изменениям Автоматизировать
- 8. - Ноль доверия к Selenium-тестам: если они падали, то правятся тесты, а не код приложения. Что
- 9. - Отсутствующие юнит-тесты Что делать? Внедрять юнит тесты Следить за их актуальностью
- 10. Результаты тестов бизнес-логики должны проверяться экспертами в этой области, а не пмами и разрабами. Заинтересованные лица
- 11. Не бойтесь быть собой Уверенно помогать другим, делясь опытом и знаниями. Осознать, что вы человек, а
- 12. Не поддавайтесь стадному чувству
- 13. Делайте что-нибудь Ходить на профессиональные встречи несколько раз в году Посещать одну-две конференции в год Написать
- 14. Концентрируйтесь
- 15. Измеряйте свое тестирование Вы ей гордитесь? Чувствуете ли вы, что ваш труд значим? Чувствуете ли вы,
- 16. Понимание, значим ли ваш труд Влияете ли вы на командную динамику? Качественна ли ваша работа, эффективно
- 17. Ищите новые пути решения задач: Ищите более эффективные подходы и методы. Ищите новые инструменты. Учитесь новому.
- 18. Постоянно пытайтесь разобраться в технологиях
- 19. Принимайте решения
- 21. Скачать презентацию


















Интернет-источники по географии
Информатика для 4 класса. Компьютерные программы
Запросы в СУБД
Методы и алгоритмы трехмерной графики
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 3)
Создание презентации для выступления
Компьютерное проектирование
Информационная безопасность
Слайды Бахтурина
SparkML basics
Язык HTML. Оформление текста
Онлайн или не онлайн – вот в чем вопрос
Обработка текстовой информации. Стили
Двоичное кодирование и информационные процессы
Информатика 05.09
Конкурс социальных сетей
Тестирование и развёртывание приложения
Power Point Урок_2
Файловая система
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Методы защиты информации на предпртятии
Программирование. Практические занятия
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Homework assignment
Правило @media screen
Введение в архитектуру ЭВМ. Форматы команд и способы адресации ЭВМ
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Художественно-техническое оформление издания