Содержание
- 2. Сложности тестирования мобильных приложений Что нужно знать перед началом тестирования? Как выбрать тестовые девайсы? Наиболее узкие
- 3. Всегда важно понимать, что изменения могут зависеть лично от вас. Как изменить все к лучшему, если
- 4. Проблемы в компаниях не имеющих тестировщиков: - Медленная обратная связь или ее отсутствие - Нет специализированного
- 5. - Медленная обратная связь или ее отсутствие Первый шаг: общение с бизнес-стороной – но не с
- 6. - Нет специализированного тестирования новой/существующей функциональности Что делать? Документация разных уровне детализации Тестирование Анализ результатов
- 7. - Фронт-энд автоматизация часто ломается. Что делать? Общение с разработчиками Сделать классы неподвластные частым изменениям Автоматизировать
- 8. - Ноль доверия к Selenium-тестам: если они падали, то правятся тесты, а не код приложения. Что
- 9. - Отсутствующие юнит-тесты Что делать? Внедрять юнит тесты Следить за их актуальностью
- 10. Результаты тестов бизнес-логики должны проверяться экспертами в этой области, а не пмами и разрабами. Заинтересованные лица
- 11. Не бойтесь быть собой Уверенно помогать другим, делясь опытом и знаниями. Осознать, что вы человек, а
- 12. Не поддавайтесь стадному чувству
- 13. Делайте что-нибудь Ходить на профессиональные встречи несколько раз в году Посещать одну-две конференции в год Написать
- 14. Концентрируйтесь
- 15. Измеряйте свое тестирование Вы ей гордитесь? Чувствуете ли вы, что ваш труд значим? Чувствуете ли вы,
- 16. Понимание, значим ли ваш труд Влияете ли вы на командную динамику? Качественна ли ваша работа, эффективно
- 17. Ищите новые пути решения задач: Ищите более эффективные подходы и методы. Ищите новые инструменты. Учитесь новому.
- 18. Постоянно пытайтесь разобраться в технологиях
- 19. Принимайте решения
- 21. Скачать презентацию


















Переход от процедурного подхода к объектно-ориентированному
3D-моделирование в жизни современного человека
Рафические информационные модели. Моделирование и формализация
Попадание точки в область
меняем цвет выделенной области
Основы алгоритмизации и программирования
Обзор интернет-ресурсов, программ и приложений по созданию интерактивных пособий, презентаций и дидактических игр
Регистрация в Moodle: пошаговая инструкция
Примеры и перспективы использования цифровых каналов связи
Лабораторная работа
Выходные графические примитивы
Основные режимы работы с базой данных
Стандарты моделирования IDEF
Возможности площадки Steam
Проектирование информационных систем (ИС). Нормативная база. Модели качества ПО ИС
Кодирование звуковой информации. Звуковой сигнал
CSS (каскадные документы стилей)
Почти графический редактор
Sketch meme. Как меньше спать и выспаться
Программирование. Ассемблер Intel 8086
Аббревиатура как нестандартный способ онлай-общения
Понятие компьютерной сети. Классификация компьютерных сетей. Топология компьютерных сетей
Спутниковая связь и её роль в жизни человека
Эффективные IT-решения для бизнеса и госструктур
Популяризация внутреннего туризма в РФ через внедрение современных медийных и репортажных технологий
Единицы измерения количества информации
Journey. Текст
Экстремизм в Интернете