Содержание
- 2. КАК ИГРАТЬ? Когда будете готовы, нажмите на кнопку "ГОТОВО" Когда вы находитесь на слайде «SWING", переместите
- 3. ГОТОВ?
- 6. BEST SCORE 100! СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 8. GREAT SCORE! 95 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 10. GREAT SCORE! 90 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 12. GREAT SCORE 85 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 14. GREAT SCORE 80 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 16. GOOD SCORE! 75 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 18. GOOD SCORE! 70 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 20. GOOD SCORE! 65 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 22. GOOD SCORE 60 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 24. GOOD SCORE 55 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 26. NOT BAD 50 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 28. NOT BAD 45 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 30. NOT BAD 40 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 32. NOT BAD 35 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 34. NOT GOOD 30 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 36. NOT GOOD 25 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 38. NOT GOOD 20 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 40. BAD 15 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 43. Скачать презентацию








































Лекция 29. CorelDRAW Инструменты группы. Изменение формы
Памятка прибывающим в город Калининград
Устройство компьютера
Новогодние задачи по информатике
Рисование окружности. Лабораторная работа №11
Как попасть в киберспорт
Как подписать договор с двух сторон
Интернет-магазин в Петербурге
Представление чисел в памяти компьютера
Состав и работа ПК
Исполнитель Робот
This is Your Presentation Title
3D зоопарк экзотических животных (Виртуальный зоопарк у тебя дома)
Начало
MathCAD. Основы работы
Объявление переменных. Создание и инициализация переменных
Разработка дизайн-макета
Интернет-эквайринг
Создание таблицы
Операционная система реального времени QNX. Семейство операционных систем MAC OS. Лекция 13
Адаптивный дизайн
Порядок действий при выводе на страницу данных из базы данных
Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
Архитектура компьютера
Электронные технологии в обучении: создание интеллекткарты Эволюция живой природы
Презентация на тему Текстовые документы и технологии их создания (7 класс)
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Табличные информационные модели