Содержание
- 2. КАК ИГРАТЬ? Когда будете готовы, нажмите на кнопку "ГОТОВО" Когда вы находитесь на слайде «SWING", переместите
- 3. ГОТОВ?
- 6. BEST SCORE 100! СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 8. GREAT SCORE! 95 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 10. GREAT SCORE! 90 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 12. GREAT SCORE 85 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 14. GREAT SCORE 80 СЫГРАТЬ ЕЩЕ? ItP{Im_the_strongest}
- 16. GOOD SCORE! 75 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 18. GOOD SCORE! 70 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 20. GOOD SCORE! 65 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 22. GOOD SCORE 60 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 24. GOOD SCORE 55 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 26. NOT BAD 50 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 28. NOT BAD 45 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 30. NOT BAD 40 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 32. NOT BAD 35 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 34. NOT GOOD 30 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 36. NOT GOOD 25 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 38. NOT GOOD 20 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 40. BAD 15 СЫГРАТЬ ЕЩЕ?
- 43. Скачать презентацию








































Создание компьютерной игры
Двоичная арифметика
3D-моделирование. Знакомство с TinkerCAD
SQL Fundamentals
Требования к оформлению индивидуального проекта
Instagram weekend. What did celebrities do yesterday
Информация и свойства информации
Устройство компьютера и его функции
Pencil Code. Подфункции и тестирование
ANY_SOURCE и ANY_TAG
Информационные системы и процессы в таможне
Если бы Пух снимался в кино
Неделя профилактики интернет-зависимости Offline
Теоретические основы информатики
Основы SQL. Запросы к базе данных
Storage Box Use Cases
Языки программирования. Понятие алгоритма и его свойства
Назначение базы данных
Кодирование и шифрование
Газета группы
Инфографика. Четко. Ясно. По делу
Презентация на тему Передача информации 5 класс
Программирование на языке Python
Профессия будущего: IT - проповедник
Разработка сайта
Компьютерная арифметика. Хранение в памяти целых чисел
Разработка программного обеспечения для аудита информационных технологий предприятия
Java training courses roadmap, final