Содержание
- 2. Каждая переменная символьного типа может принимать значение только одного символа. Все символы упорядочены в соответствии с
- 3. Тип данных CHAR Строка - это последовательность символов. Строку можно представить как массив, элементы которого имеют
- 4. Пример 1: Из набора 10 любых символов напечатать только заглавные английские буквы и их коды. program
- 5. 05.05.2022 Пример 2: Из набора 10 любых символов напечатать только заглавные русские буквы и их коды.
- 6. program pr1; var str: string; i: integer; begin str := 'ABdkявCDEf'; writeln(str); for i := 1
- 7. Тип данных STRING Переменная типа STRING может принимать значения переменной длины. Максимально возможная длина переменной 255
- 8. Операции над строками: Операция сцепления (+) B:=’Вася’ M:=’Эх,’+B+’,’+B+’!’ M=‘Эх, Вася, Вася!
- 9. Операции отношения (сравнения двух строк) =, Сравните (поставьте знак): ‘Иванов’ ‘Иванова’ ‘Моряк’ ‘Море’ ‘оно’ ‘она >
- 10. 1) Функция LENGTH C:=LENGTH(str); Переменной С будет присвоено целое значение, показывающее количествo символов в строковой переменной
- 11. 5) Процедура DELETE(Str, I, J); Из строки str удаляется J символов, начиная с I позиции. М:=’Мой
- 12. Пример 4: Подсчитать количество слов во введенной с клавиатуры строке. program pr2; var s: string[30]; kol,
- 13. Пример 5. Набери программу. Прочитай, что получилось.
- 14. Практическая работа «Программирование обработки строк символов» 05.05.2022
- 15. №1. Дана переменная s строкового типа данных (в дальнейшем будем называть строка). Надо определить, сколько слов
- 16. 05.05.2022
- 17. №2. Удалить из строки все буквы ‘r’. 05.05.2022
- 18. № 3. В строке, после каждой буквы ‘a’ добавить букву ‘h’. Решение. В этой строке буквы
- 19. № 4. Составить программу для решения следующей задачи: Из строки выбрать все цифры и сформировать другую
- 20. №5. Составить программу для решения следующей задачи: Дана строка, содержащая английский текст. Найти количество слов, начинающихся
- 22. Скачать презентацию



















Программирование. ABC Pascal
Компьютерная графика
Информатика и ИКТ
Модули, введение. Экспорт и импорт
Примеры построения алгоритмов и их реализации на компьютере
Технология программирования. Введение
Установка сносок
Компьютерная графика. 7 класс
Организация подпрограмм. Программирование на яву. Лекция 5
Крутые комбинации в рекламных кампаниях
Алгоритм. Дейкстры
Экспресс блоки
Алгоритмизация и программирование
SE Ranking – комплекс незаменимых инструментов для SEO и онлайн-маркетинга
Внутренние устройства ПК
Компьютерная графика
Указатели и массивы
Mobirise - руководство
Лабораторная работа по компьютерной графике в графическом редакторе Gimp. Осенний коллаж
урок 6
Основы формальной теории защиты информации
Фрагмент ЭТ в режиме отображения формул. Задания
Windows XP 2020
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Javascript (if else, else if)
книжная верстка
Прикладные информационные технологии. Информационные технологии организационного управления
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики. 8 класс