Содержание
- 2. Что такое кибернетика? Управление? Кибернетика – наука об общих принципах и закономерностях управления в живых и
- 3. Приведите примеры процессов управления, определите управляющий и управляемый объект, вид связи между ними. Чем отличается АСУ
- 4. Что такое модель? Модель – это объект, который обладает некоторыми свойствами другого объекта (оригинала) и используется
- 5. Модели в нашей жизни
- 6. Выберите объекты, которые могут быть моделью Солнца: Колесо; Точка; Обогреватель; Включенная лампочка; Атлас мира; Рисунок: желтый
- 7. Один оригинал – одна модель? материальная точка
- 8. Что такое моделирование? Моделирование – это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей. Приведите примеры
- 9. Модели по области применения учебные (в т.ч. тренажеры) опытные – при создании новых технических средств научно-технические
- 10. Типы моделей материальные (физические, предметные) модели: информационные модели представляют собой информацию о свойствах и состоянии объекта,
- 11. Выберите из списка информационные модели объекта «кот»: Фарфоровая статуэтка кота; Песня «Жил да был серый кот
- 12. дом – план; предмет – тень; книга – абзац; знание – оценка; микромир – квантовая механика.
- 14. Скачать презентацию











Базы данных - основа информационной системы
Устройство-переводчик Translater. Объект из будущего, разработанный для космонавтов
Игра MegaMemory2
Организация ввода-вывода информации в БД. Лекция 7
Основные правила создания мультимедийной презентации в программе Power point
Экстремизм в Интернете
Glottolog-Всесторонняя справочная информация для языков мира
Устройство компьютера
Шаблон для составления скрипта
Презентация на тему Поисковые системы
Устройства памяти
Понятие ОС Windows
Компьютерный сервис. Преимущества комплексных пакетов настроек
Эффективный товарный поток SIMPLE-system
Представление чисел в компьютере. Неотрицательные числа
Славянский колорит в играх
Введение в специальность - программист
Ночная торговля
Разработка модуля для работы с журналом изменений документов
Электронная Оферта
Содержательный подход к измерению информации
Элементы теории множеств
Data compression. Lecture №5
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Игровые формы электронных интерактивных изданий
Базы данных (БД)
Работа с Интернет-библиотекой
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра