Содержание
- 2. 1. Режим «Конструктор» В начало Режим конструктора доступен как при создании новой таблицы, так и в
- 3. Окно конструктора таблицы В верхней части расположен бланк, который должен содержать имена всех полей, их типов.
- 4. Для того чтобы задать тип поля, следует щёлкнуть в соответствующей ячейке столбца «Тип данных». Появится символ
- 5. Когда структура таблицы определена, следует закрыть окно конструктора и подтвердить сохранение макета или структуры таблицы. В
- 6. Таблица в режиме таблица В режиме таблица можно редактировать данные, но не видно структуры таблицы.
- 7. В начало Для быстрого переключения из режима таблицы в режим конструктора и обратно можно воспользоваться кнопкой
- 8. В начало В режиме конструктора: 2. Добавление и удаление полей выберите строку, над которой требуется добавить
- 9. Добавить поле в режиме таблицы: Выберите столбец, слева от которого требуется добавить новый столбец, и выберите
- 10. Вид таблицы после вставки поля Вновь вставленное поле Если в дальнейшем потребуется изменить, например, тип поля
- 11. Удаление поля в режиме конструктора Выделите одно или несколько полей, которые необходимо удалить. На панели инструментов
- 12. В начало Удаление поля в режиме таблицы Выберите область выделения поля столбца, которое необходимо удалить. В
- 13. 3. Мастер подстановок В начало Последний элемент в списке типов полей - Мастер подстановок… - не
- 14. В таблице Мои друзья в режиме конструктора добавим новое поле Знак, при выборе типа данных укажем
- 15. 1. На первом шаге Мастера подстановок только подтверждается, что для подстановки используются данные из другой таблицы,
- 16. 2. На втором шаге необходимо выбрать таблицу - источник данных. В этом списке отсутствует активная в
- 17. 3. Теперь предлагается список доступных полей выбранной таблицы. Нужно сформировать правый список из элементов левого, используя
- 18. Вид после выбора всех полей. Следует иметь в виду на будущее, что список подстановки будет формироваться
- 19. 4. Четвёртый шаг предоставляет пользователю возможность изменить ширину выбранных полей. Читайте указания
- 20. 5. На пятом шаге требуется задать подпись для столбца подстановок. Формально мастер уже выбрал в качестве
- 21. Потребуется ещё одно подтверждение Обратите внимание: имя поля подстановки Знак, которое мы первоначально задали, Мастер заменил
- 22. Закроем конструктор и откроем таблицу в режиме просмотра таблицы. Каждая ячейка нового столбца допускает заполнение данными
- 23. Окончательно убедиться в существовании связи между таблицами можно, раскрыв схему базы данных командой Сервис, Схема данных...
- 24. 4. Сортировка записей В режиме таблицы выберите поле, по которому будет выполняться сортировка. В начало Для
- 25. 5. Фильтр В начало Фильтром называется набор условий, применяемых для отбора записей или для сортировки записей.
- 26. Использование фильтра по выделенному Выберем из таблицы Список курсантов всех учащихся по фамилии КАЛИНИН. Поместим курсор
- 27. Останутся видимыми только те записи, в которых в поле Фамилия записано КАЛИНИН. Количество отобранных записей Отменить
- 28. Применение фильтра (Удалить фильтр) Изменить фильтр - раскрыть окно простого фильтра. Команда Изменить фильтр позволяет отредактировать
- 29. Рассмотрим ещё один пример: выделить всех учащихся 4-го курса. Группы 4-го курса имеют номера 411, 412,…,
- 31. Скачать презентацию




























Разработка информационной системы для автоматизации действий кладовщика в фирме по установке и демонтажу оконных систем
Программирование на языке Python. Обработка массивов
Программирование. Что это?
Передача информации по техническим каналам к § 8 в учебнике И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера
Сравнение методов сжатия видео
Книги – ровесники нашего университета
Визуальное сообщение
Информационные экраны на железнодорожных переездах
Программирование на языке PascalABC. Стандартные функции
Презентация на тему Координаты в жизни человека
Описательные статистики
Сети мира. Как обезопасить ребенка в цифровом мире?
МПСвЭПиТК. Передача данных
Ветвление
Визуализация данных
ecd41549-bd2b-4525-92ca-03ace6aea81f
Программирование графической анимации. Задача Движение бильярдного шарика
Случайные числа. Бейсик
Чем отличается VK от ВКонтакте?
Панель инструментов в Компас-(2D). Практика 1
Знакомство с Tinkercad
Современные информационные технологии для автоматизации перевода
Растеризация и векторизация изображений
Теоретический курс. Архитектура клиент – сервер
Разработка Бота-Помощника на базе языка программирования C#
Циклы с параметром
Указатели. Массивы. Лекция № 08
Образцы технических решений