Содержание
- 2. Проблема Необходимо привлечение новых доноров из числа молодежи (18-30 лет) и мотивация их к регулярному безвозмездному
- 4. Соцсети и Мессенджеры. Чат-боты
- 6. Развитие Ноябрь 2010 – идея, вики-поиск по базе ВКонтакте – 2000 Февраль 2012 – приложение ВКонтакте
- 7. Миссия
- 8. 1. ГДЕ ВЗЯТЬ СТОЯЩУЮ ИДЕЮ? 2. КАКАЯ ИДЕЯ ЛУЧШЕ? 3. ЧТО, ЕСЛИ Я ОШИБАЮСЬ? 4. ЧТО,
- 9. КАК ПОСТУПИТЬ ПРАВИЛЬНО В СЛОЖНЫЙ МОМЕНТ ВЫБОРА? Когда на подумать есть время.
- 10. ЗАЧЕМ МЫ ЗДЕСЬ?
- 13. СМЫСЛ ЖИЗНИ – ОСТАВИТЬ КОПИИ ГЕНОВ
- 14. ЭТО ВСЁ?
- 16. НАКОПЛЕНИЕ И ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ – ЛУЧШИХ ПРАКТИК
- 17. СМЫСЛ ЖИЗНИ – ОСТАВИТЬ КОПИИ ИДЕЙ
- 18. КАКАЯ ИДЕЯ ЛУЧШЕ?
- 19. КАЖДЫЙ ГОЛОСУЕТ СВОИМИ РЕСУРСАМИ ЗА ИДЕЮ
- 20. ЕСТЕСТВЕННЫЙ ОТБОР ИДЕЙ
- 21. Принципы отбора ИДЕИ ГЕНОМА
- 22. ГДЕ ВЗЯТЬ СТОЯЩУЮ ИДЕЮ?
- 23. ИЩИТЕ БАГИ В СИСТЕМЕ
- 24. ДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ ОБОЙТИ БАГ БЫЛО НЕВОЗМОЖНО СОВЕТ
- 25. ЧТО, ЕСЛИ Я ОШИБАЮСЬ?
- 26. НИКТО НИЧЕГО НЕ ЗНАЕТ ПРАВИЛО №1
- 27. Вы всегда находитесь в области незнания как многого вы не знаете
- 29. КРИТИЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ (методика 5 почему) Замените «БЫТЬ ПРАВЫМ» на конструктивно критиковать и “задавать неудобные вопросы” чтобы
- 30. ЧТО, ЕСЛИ МЕНЯ НЕ ПОДДЕРЖАТ?
- 31. НИКТО НИКОМУ НИЧЕГО НЕ ДОЛЖЕН ПРАВИЛО №2
- 32. Кто все таки должен (вам или вы кому)? Обсуждение
- 33. Нюанс правила №2 Ответственность за выбор остается при тебе Эволюция доверия https://notdotteam.github.io/trust/
- 35. Вывод правила №2 Невозможно управлять другими - только собою
- 36. Модель DISC Уильяма Марстона - стили поведения и предпочтения в поведении http://tavalik.ru/model-individualnyx-razlichij-disc/
- 37. КОММУНИКАЦИЯ умение слышать задавать вопросы эмпатия – понимание, что перед вами живой другой человек
- 38. Интерактив: Тренируемся выражать эмоции через Я
- 39. Что с этим всем делать? 3 оптимальных варианта решения любой ситуаций
- 40. 1. Принять (смириться) = замри 2. Отказаться (послать) = беги 3. Договориться (влияние) = бей
- 41. ДОЛЖЕН заменить на Я ХОЧУ, МНЕ ВАЖНО
- 42. ЧТО, ЕСЛИ У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИТСЯ?
- 43. ВСЕМ НА ВАС ВСЕ РАВНО – ВАЖНО ТОЛЬКО ТО, ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ ПРАВИЛО №3
- 44. эксперимент с клонированием и бессмертием
- 45. Вывод правила №3 Делай все, что хочешь - этот мир всё равно не про тебя
- 46. НЕ ОГРАНИЧИВАТЬ СВОБОДУ ИЛИ ЗДОРОВЬЕ ДРУГИХ НЮАНС ПРАВИЛА №3
- 47. КАЖДЫЙ ДЕЙСТВУЕТ ИЗ СООБРАЖЕНИЯ ДОБРА И СПРАВЕДЛИВОСТИ НЮАНС ПРАВИЛА №3
- 48. У КАЖДОГО СВОЕ ВИДЕНИЕ ДОБРА И СПРАВЕДЛИВОСТИ СОГЛАСНО ЕГО ЦЕННОСТЯМ НЮАНС ПРАВИЛА №3
- 49. ЛЮДИ РАЗНЫЕ – МНОГООБРАЗИЕ – залог выживаемости, адаптивности системы
- 51. РАЗНООБРАЗИЕ = ВЫЖИВАЕМОСТЬ
- 52. Определить для себя свои ценности; и действовать согласно им; «прокачать фундамент»
- 53. Общайтесь на ценностях контрагента, убедитесь (договоритесь), что вы на одной ступени. И что у вас общая
- 54. МИР – НЕ ПРО ТЕБЯ вокруг тоже есть люди, такие же животные, как и ты
- 55. ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЖИЗНЬ - ПОПЫТКА УЛУЧШИТЬ СИСТЕМУ С ОПРЕДЕЛЕННОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ УСПЕХА
- 56. КАК ПОСТУПИТЬ ПРАВИЛЬНО В СЛОЖНЫЙ МОМЕНТ ВЫБОРА? Когда на подумать есть время.
- 57. Чек лист осознанности Никто ничего не знает - правых нет. Никто никому ничего не должен -
- 58. Как понять, что правила нарушаются? Лайфхак отслеживай негативные эмоции в себе
- 59. ДЕЛАЙ! ЭВОЛЮЦИЯ РАЗБЕРЕТСЯ
- 60. БУДЬ ТВОРЦОМ
- 61. НАЙДЕМ ОБЩИЕ ЦЕННОСТИ РАДИ ЧЕГО ЭТО ВСЁ интерактив
- 62. ЧТО ДЛЯ ВАС ЗНАЧИМО?
- 63. ПОЧЕМУ ЭТО ДЛЯ ВАС ЗНАЧИМО?
- 64. КАКУЮ ЦЕННОСТЬ ВЫ ЗАЩИЩАЕТЕ?
- 65. ПОИСК ЦЕННОСТЕЙ ОППОНЕНТА интерактив
- 66. Определить для себя свои ценности; и действовать согласно им; «прокачать фундамент»
- 67. Любопытство, или любознательность, — потребность в обучении, жажда знания. Признание — потребность в одобрении, присоединении к
- 69. Скачать презентацию


































































Путеводитель по политическим философам
Техническая база информатики
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Приложение DriveWindow
Векторное кодирование графической информации
Презентация по информатике на тему _Аппаратное и программное обеспечение компьютера_, 11 класс
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
Модели представления данных
nestandartnye_programmnye_sposoby_postroenia_3d_modeley
Пакет подготовки презентаций
Презентация на тему Представление графической информации в компьютере
1С:ERP Управление предприятием. Таблицы
Ресурсные записи
Синтаксис языка С++
Строки в C#
Разработка эффективного алгоритма действий при перевалке бандажей роликоправильной машины на участке термоотделения РБЦ
Проблемы обработки данных при работе с конфигурациями на базе платформы 1С:предприятие
Системы компьютерной алгебры. Каталог СКА
Развитие логического мышления на уроках информатики
Регистрация победителей акций на сайте energy.ekf.su
Основные направления истории моделирования
Незримый пятый океан
Компьютерная графика
Программируемые мобильные устройства
Типология проектов
Моделирование. Раздел 1
Easytrading. Poloniex trade bot. Реферальная система
SQL. Практические задания