Содержание
- 2. Виртуальная реальность (ВР), искусственная реальность — созданный техническими средствами мир (объекты и субъекты), передаваемый человеку через
- 3. Объекты виртуальной реальности обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов материальной реальности. Пользователь может воздействовать
- 4. Реализация Системами «виртуальной реальности» называются устройства, которые более полно по сравнению с обычными компьютерными системами имитируют
- 5. Изображение В настоящее время существует несколько основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах
- 6. Шлем / очки виртуальной реальности (HMD - display) Современные шлемы виртуальной реальности представляют собой скорее очки,
- 7. MotionParallax3D дисплеи К устройствам этого типа относится множество различных устройств: от некоторых смартфонов до комнат виртуальной
- 8. Виртуальный ретинальный монитор Устройства данного типа формируют изображение непосредственно на сетчатке глаза. В результате пользователь видит
- 10. Звук Многоканальная акустическая система позволяет производить локализацию источника звука, что позволяет пользователю ориентироваться в виртуальном мире
- 11. Имитация тактильных ощущений Имитация тактильных или осязательных ощущений уже нашла своё применение в системах виртуальной реальности.
- 12. Управление С целью наиболее точного воссоздания контакта пользователя с окружением применяются интерфейсы пользователя, наиболее реалистично соответствующие
- 13. Применение Компьютерные игры Обучение профессиям Видео
- 15. Скачать презентацию












Общая схема использования агрономических данных, поступающих от техники разных производителей
Графы. Задание графа
Текстовый процессор Writer
Знакомство с инструментальными средствами разработки программ на Assembler (на примере WinAsm Studio)
Алгебра высказываний
Кодирование вещественных чисел
Защита персональных данных. Биометрические параметры
Технологии и методы программирования
Generics. Классы-оболочки
Табличный процессор Excel. Практическая работа №1
Віруси та антивіруси
Практический тур
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Основы веб-технологий. Основы разработки веб-приложений
Ведение CРМ системы
Понятие информации Урок 2 10 Класс
slides10-2a
Правила оформления библиографического списка к Научной работе. Занятие 7
ТЕМА: «ОПЕРАТОР ВЫБОРА CASE»
Внешние устройства компьютера
Как мне IT помогали
Проектирование баз данных
Муравьиные алгоритмы. Задача коммивояжёра. Программное обеспечение
E-Invoicing и PayByClick – удобный способ принимать оплату в интернете
Обозрение - один из жанров аналитической журналистики
Сервер устройства анализатора сигналов Rhode&Schwarz FSV-7 в стандарте TANGO
Логические основы компьютеров
Пропаганда ПАВ в сети интернет