Содержание
- 2. Виртуальная реальность (ВР), искусственная реальность — созданный техническими средствами мир (объекты и субъекты), передаваемый человеку через
- 3. Объекты виртуальной реальности обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов материальной реальности. Пользователь может воздействовать
- 4. Реализация Системами «виртуальной реальности» называются устройства, которые более полно по сравнению с обычными компьютерными системами имитируют
- 5. Изображение В настоящее время существует несколько основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах
- 6. Шлем / очки виртуальной реальности (HMD - display) Современные шлемы виртуальной реальности представляют собой скорее очки,
- 7. MotionParallax3D дисплеи К устройствам этого типа относится множество различных устройств: от некоторых смартфонов до комнат виртуальной
- 8. Виртуальный ретинальный монитор Устройства данного типа формируют изображение непосредственно на сетчатке глаза. В результате пользователь видит
- 10. Звук Многоканальная акустическая система позволяет производить локализацию источника звука, что позволяет пользователю ориентироваться в виртуальном мире
- 11. Имитация тактильных ощущений Имитация тактильных или осязательных ощущений уже нашла своё применение в системах виртуальной реальности.
- 12. Управление С целью наиболее точного воссоздания контакта пользователя с окружением применяются интерфейсы пользователя, наиболее реалистично соответствующие
- 13. Применение Компьютерные игры Обучение профессиям Видео
- 15. Скачать презентацию












Використання функцій у формулах
Задача и SPARQL-запрос
Инфографика
Первый баннер. ТЗ
NTPP. Общие факты
Облачные хранилища информации
История развития вычислительной техники. 6 класс
Трансляция со смартфона
Кесовогорская центральная библиотека - просмотры, посещаемость
Единый портал государственных и муниципальных услуг
Пространственная дискретизация
Партнерство цивилизаций и социальное развитие
Паскаль_ЧислМетоды
Список заданий по лабораторным работам
Газета Рыбак рыбака
Математическая логика
Математические модеи
Отчет о деятельности Пресс-центра ППОС СФУ за 2018 год
Алгоритмы. Игра
Лесной хранитель. Игра
Computers in unserem leben
Предметно-ориентированное проектирование автоматизированных систем управления
Оператор ветвления Switch
Оплата за ЖКУ без комиссии
Что такое искусственный интеллект
Что лишнее?
Разработка игр
Компьютерное искусство и его эстетические особенности