Содержание
- 2. Блок-схема линейного алгоритма начало конец c = a + b; ввод a, b блок «начало» блок
- 3. Дано число в байтах. Вычислить сколько целых Килобайт в числе. A:= Y / 1024;
- 4. Дано 2-хзначное число Y (В*10+А). Найти последнюю цифру числа: A= Y % 10; Найти первую цифру
- 5. Дано 3-хзначное число Y (В*100+С*10+А). Найти последнюю цифру числа: A= Y % 10; Найти первую цифру
- 6. Практикум _3 к лекции 5
- 7. Самолет вылетает в H1 часов M1 минут. Время полета составляет 5 часов 30 минут. Во сколько
- 8. Алгоритм Сложить М1 и 30 минут. Найти остаток от деления на 60. Найти целую часть от
- 9. Самолет вылетает в H1 часов M1 минут. Время полета составляет 5 часов 30 минут. int h1,m1;
- 10. Во сколько самолет приземлится (часовые пояса не учитывать!)? int h1,m1,h2,m2;
- 11. Алгоритм Сложить М1 и 30 минут. Найти остаток от деления на 60. Найти целую часть от
- 12. Программа
- 13. int m1,m2,h1,h2,d,k; Console.Write(“Введите час вылета”); h1=ConvertToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write(“Введите минуты вылета”); m1=ConvertToInt32(Console.ReadLine()); k= m1+30; m2= k % 60;
- 14. Ручная прокрутка программы 70 10 1 26 27 3 21 40 k= m1+30; m2= k %
- 15. Длина Московской кольцевой автомобильной дороги -109 километров (отсчет идет по часовой стрелке). Байкер Вася стартует с
- 16. Тест Скорость 10, время 10, ответ 100 Скорость 5, время 2, ответ 10 Скорость -10, время
- 17. a =v*t; b =v*t%109 ; x =109+v*t%109 ; d =(109 + v * t % 109)
- 18. int v,t,s; Console.Write(“Введите скорость”); v=ConvertToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write(“Введите время”); t=ConvertToInt32(Console.ReadLine()); s= v * t ; Console.Write(“отметка”+s); Console.ReadKey();
- 20. Скачать презентацию

















Оценка эффективности алгоритмов по памяти и времени. Вычисление веса двоичного вектора
Списки управления доступом
Общие сведения об операционных системах, средах, оболочках, системных программах. Лекция 1-2
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
Тормоза 1С – откуда и как с ними бороться
Метод деревьев при управлении техническими системами
Введение в информатику. Лекция 1
Базовые теги. Урок 2
Power Point Урок_2
UML Диаграмма классов
Android files. Работа с файлами
Особенности решения задач 25 и 26 компьютерного ЕГЭ по информатике
Сайт БГАРФ. Электронный каталог. Принципы работы
Современные технологии разработки ПО
Антивирусные программы
Организация информации
Загадка-ребус
Проверка железа
Введение в базовый синтаксис
Характеристика СУБД с поддержкой технологии GRID
Методика составления фоторобота с использованием автоматизированной системы составления портрета лиц Каскад-Фоторобот
Графы. Топологическая сортировка
10-18-1-algebra-logiki_1
12_Строки
Информационная деятельность человека
Теория алгоритмов
Массив. Индекс элемента массива. Сортировка массива. Алгоритмы сортировки
Системы программирования и прикладное программное обеспечение