Содержание
- 2. Создание учетной записи Animoto https://animoto.com Электронная почта Пароль
- 3. Шаблоны в Animoto
- 4. Создание нового проекта Новый проект
- 5. Загрузка изображений с компьютера
- 6. Создание последовательности
- 7. Работа с текстом
- 8. Переходы
- 9. Заголовки слайдов
- 10. Управление слайдом Удалить слайд Дублировать слайд Длительность слайда
- 11. Управление слайдом
- 12. Фоновая музыка
- 13. Экспорт проекта Скачать на компьютер Разместить на видеохостинге Поделиться ссылкой
- 15. Скачать презентацию












2D и 3D графика
Множество. Повторение. 3 класс
Программный комплекс ИС БТИ
linux
Компьютерная графика
Главный вычислительный центр – филиал ОАО РЖД
Виды моделей ЖЦ ПО
Сайт Coca-Cola, правки
Проверка в системе антиплагиат
Влияние СМИ на восприятие российскими гражданами работы органов государственной власти
Маркировка товаров. Поддержка в 1С:Предприятии
Что такое Инстаграм?
Программирование DJI Tello в редакторе Scratch 2.0
2._Работа_с_файловой_системой
Экстремальное программирование (XP)
ISO 18587 - Guidance to Post-Editors
Пирамиды и пирамидальная сортировка
Анализ конкретной стратегии изданий на платформах разного типа
Операторы языка GavaScript
Памятка прибывающим в город Калининград
Автоматизированная система по управлению бизнес-процессом обработки данных клиента коммерческого банка
Циклический алгоритм
Цифровые технологии
Лекция 29. CorelDRAW Инструменты группы. Изменение формы
Использование ресурсов Интернет при подготовке к ЕГЭ по истории и обществознанию
Система прерываний
Обработка в Adobe Lightroom. Фото
С чего начать