Содержание
- 2. Из академии в школу
- 4. «Школа для миллиарда»
- 5. Идеология проектов в РФ «Замена учителя»
- 6. «Замена учителя» Идеология проектов в РФ
- 7. Наша идеология Следующий шаг в эволюции УЧЕБНИКА
- 9. 2014-2018 года
- 10. Как работает 01Math
- 11. Выбор Темы
- 12. Теория
- 14. Режим Обучения
- 21. Игровые технологии
- 22. Адаптивное обучение
- 24. Самостоятельная работа
- 25. 4 уровня статистики
- 27. Меню ввода сложных ответов
- 28. Интеллектуальная система распознавания ответов
- 29. Возможность исправиться
- 30. Графические возможности
- 31. Рукописный ввод!
- 32. Большие данные: прохождения тем
- 33. Большие данные: время
- 34. Школы в проекте
- 35. Достижения учеников
- 36. Александра, 5 класс
- 37. Виталий, 5 класс
- 38. Лев, 7 класс
- 39. Тимофей, 5 класс
- 40. Диана, 6 класс
- 41. Революционные изменения: +25% времени, без потери качества !!!
- 43. Скачать презентацию








































Виртуальная реабилитация и фитнес. Работники
Графический редактор Paint. Итоговый урок
Архитектура ПК
Интернет технологии
Открытые вопросы и вызовы онлайн-образования: мир опять придется спасать айтишникам
Разработка автоматизированной информационной системы учета материальных и иных активов в ЦЦОД IT-Куб г. Княгинино
Формирование базы заданий для оценки результатов обучения
Искусственный интеллект в нашей жизни
Персональные данные: проблемы использования и защиты
Признаки объектов
Варианты публикации вакансии на сайте
Понятие MRP – системы/программы
Интернет-угрозы в молодёжной среде
Поиск информации в Интернете и электронной базе данных. Система библиографического поиска медицинской информации - Medline
Школьная библиотека
Операционные системы
Язык программирования Pascal
Программный интерфейс для парсинга и обработки данных из социальной сети Вконтакте
Отбор данных
Руководство по игре “Box Travel”
Название приложения. Название кейса. Название команды. ФИО участников. Название МБУ (шаблон)
Вводная презентация
Історія розвитку шрифтів
Основы симметричного шифрования
Экранизации игр
Сайты
Компьютер и его устройство
Определение количества информации