Содержание
- 2. Постановка Задачи -уровни -интерфейс -квест-вставки
- 3. Постановка Задачи Создать игру, лёгкую в управлении, но требующую логических размышлений от игрока. Совместить платформер с
- 4. Цели игры «Раньше мне было стыдно за то, что я обычный автор комиксов, в то время
- 5. Физическая модель персонажа public class Player3Controller : MonoBehaviour { public float speed; //скорость игрока public float
- 6. Физическая модель персонажа private void Update() { isSymmetry = Physics2D.OverlapCircle(feetPos.position, checkRadiusS, whatIsSymmetry); isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(feetPos.position, checkRadius,
- 8. Физическая модель персонажа 2 уровень Все стрелки меняют направление: speed *= -1; speedy *= -1; rb.gravityScale
- 10. Структура игры Главное меню Удаление прогресса Выход с сохранением
- 11. Структура игры настройки Главное меню Перезапуск сцены уровня 2 уровень Карта уровня, если доступна Интерфейс
- 12. Структура игры 1 уровень Начать заново Изменение и сохранение позиции игрока Scene “Special” Квест: «Пещера»
- 13. Структура игры 1 уровень Квест: «Пещера» диалог Ввод и проверка ответа Ответ верный number = Random.Range(0,
- 14. Структура игры 2 уровень Квест «Панда» -диалоги -ввод ответа -призы Счетчик собранных листов
- 15. Структура игры 3 уровень Порталы Изменение позиции игрока Scene «End» Главное меню
- 16. Пример работы Портал
- 17. Возникшие затруднения физика персонажа на 2 уровне сохранение позиции игрока в 1 уровне придумывать новые идеи
- 19. Скачать презентацию
















Каково происхождение названия языка python
Protection or Abstinence в RFC 4041. Задание на самостоятельную подготовку к контрольной работе
Финальная встреча проекта кураторства МБИ
3
Каталог вопросов
Программирование на языке C++
Visual storytelling &data visualization best practices
Презентация на тему Кэш-память
MEDIUM. Универсальные, умные, открытые коммуникации суммируем лучшие технологии
Семинар-тренинг 5-8 октября 2014 года. Реестр документов. Документы Интеркампани
Язык Python
Микроконтроллеры
Lektsia_8_PO
Lekciya1.2-Viditipiioblastitestirovaniya
Информация вокруг нас
Агрегирование с использованием групповых функций
Виды и форматы электронных изданий
Тема 11. Занятие 2. Мероприятия по контролю эффективности инженернотехнической защиты информации
Утилиты ОС. Структура ядра
Пакет подготовки презентаций
Сортировка массивов
Единицы измерения информации
Единая платформа электронных сервисов для образования
Моделирование систем. Оценка производительности (эффективности) компьютерных систем и сетей
Списки в Python
Python. Строки. Урок 3
Оформление проектов
Логические операторы. Альтернативная задача