Содержание
- 2. Массивы Массив – это упорядоченная последовательность, состоящая из фиксированного количества величин одного типа. Особенности: все элементы
- 3. Массив – пронумерованная совокупность ячеек памяти, названная одним именем 1 2 3 4 5 6 7
- 4. Описание массива Var имя:ARRAY[1..N] OF тип; Объявление массива в разделе описания переменных: Например: Var 9К:Array[1..20] of
- 5. 1. Заполнение массива с клавиатуры . . . For i:=1 to N do begin Write(' a
- 6. 2. Заполнение массива «по формуле». . . . For i:=1 to N do a[ i ]:=
- 7. а) в столбик: For i:=1 to N do Writeln(a[i]:4:2); б) в строку For i:=1 to N
- 8. Заполнение массива Задача 2. Составить программу заполняющую массив из 10 элементов, числовой последовательностью: 1,4,9,16… (где A
- 9. Нахождение суммы элементов массива: … s:=0; For i:=1 to N do s:=s+ a[i]; WriteLn ('Сумма =
- 10. Подсчет количества элементов удовлетворяющих условию: k:=0; For i:=1 to N do If (условие) then k:=k+1; WriteLn('Кол-во=‘
- 11. Нахождение максимального элемента в массиве и его номера: max:=a[1]; nmax:=1; for i:=2 to N do if
- 13. Скачать презентацию


![Описание массива Var имя:ARRAY[1..N] OF тип; Объявление массива в разделе описания переменных:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/982695/slide-3.jpg)


![а) в столбик: For i:=1 to N do Writeln(a[i]:4:2); б) в строку](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/982695/slide-6.jpg)



![Нахождение максимального элемента в массиве и его номера: max:=a[1]; nmax:=1; for i:=2](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/982695/slide-10.jpg)
Web-сайт, определение и классификация
Основы программирования на языке Python
Архитектура ЭВМ. Компьютерная память
Размещение графики на Web-страницах
2_LEKTsIYa (1)
Встроенные средства защиты ОС Windows от воздействия вредоносного ПО
Создание трёхмерных моделей токарных изделий из древесины в программе КОМПАС 3D LT
1_urok
Frontend-разработка на ReactJS
Презентация на тему Пословицы и поговорки на алгоритмическом языке
Заголовок слайда. Текст слайда
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Электронная почта
Символьные переменные и строки. Организация, размещение в памяти, процедуры и функции обработки строк. Лекция 12
Создание комплектов отчетности
Компьютерная графика
Тысяча минус семь
Анализ и оптимизация автоматизированной системы документооборота предприятия
Моделирование урока использованием ЦОР и компьютерных технологий
HDMI конвертеры (AV RCA)
Распознавание лиц в СКУД
Підкласи GObject
Процедуры и функции. Лабораторная работа
Информация. Восприятие информации
Введение в инфокоммуникационные системы и сети
Техника безопасности в компьютерном классе
SQL-запрос. Задания
Путешествие по стране моделирование