Содержание
- 2. Цели урока Рассмотреть основные правила оформления текстовых документов. Рассмотреть возможности использования шаблонов для оформления текстовых документов.
- 3. Вопросы Часто ли вам приходится работать с текстовой информацией? В чем заключается эта работа? Часто ли
- 4. Приведите примеры текстовых документов Какие основные операции можно совершать с любыми текстовыми документами?
- 5. Редактирование - процесс изменения содержания текстового документа. Форматирование - процесс оформления документа в соответствии с требованиями.
- 6. Найдите ошибки, допущенные в оформлении документа
- 7. Задания на листах Ответы Вариант 1 Вариант 2
- 8. Текстовый редактор – это прикладная программа для создания, редактирования, форматирования, сохранения и организации печати текстового документа.
- 9. Окно текстового процессора MS Word
- 10. 1 2 3 4 5 5 4 3 2 1
- 11. Ответы Вариант 1 Вариант 2
- 13. Практическая работа Резюме (от фр. résumé-"сокращённый") - документ, содержащий информацию о навыках, опыте работы, образовании и
- 14. Тестирование
- 15. Домашнее задание Используя шаблон, оформите свою визитную карточку.
- 17. Скачать презентацию














Автоматизированные системы
Игра coldraks
Знакомство с интерфейсом OpenOffice.org Calc
Содержательный подход и вероятность
Концептуальное проектирование БД
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Музыка. Наши подписчики
Инди-игра Color Fall
Система документирования радиолокационной информации
Guest Online – интерактивная система заказов
Понятие информационного процесса, автоматизация офиса
Ветвление, логические операции
Языки программирования и структуры данных
Средство отображения информации: принцип действия,виды,назначение
Hashtag agency 2021
Постоянно запоминающие устройства
Курс векторной графики Adobe illustrator
Контент (7-8 класс)
Игра Hero's Tanks на Scratch
Визуальная отладка python - программ для построения трасс космических аппаратов
История цифровой вычислительной техники
Объекты мультимедиа
Что такое DOTA 2
Средства мультимедиа
Java3 (логика)
Пропозициональная логика 1
UX. Дизайн взаимодействия с пользователем
Logowanie do MS Teams