Содержание
- 2. UI, UX, Usability — I love U Слова на букву U: User Interface — это визуально
- 5. Аудитория и условия эксплуатации У каждой группы пользователей свой опыт и ментальные модели, мерить по своим
- 6. Ментальная модель Абстрактная модель Сформированная модель
- 7. Эволюция UI меняет ментальные модели
- 8. Что важно в UI Соблюсти визуальную иерархию элементов Возможность на любом экране определить текущий контекст операции
- 9. Что важно в UX При формировании модели максимально совпасть с абстрактной моделью в головах пользователей Помнить,
- 10. Все что разработали — это только гипотезы Тестировать на пользователях нужно начиная с этапа проектирования Использовать
- 12. Цели тестирования на пользователях Убедится, что наши гипотезы по использованию верны Определить время затрачиваемое на достижение
- 14. Скачать презентацию











Методология IDEF0
Информационная безопасность
Распознавание информационных вирусов, VIII фестиваль ХС. Базовая теория
Проект строительства участка внутризоновой сети с организацией трактов по ВОЛС
Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus
Van Game's
Создание дидактических упражнений в LearningApps
The driver did not violate the ELD program
Кабинет студента в системе Антиплагиат.ВУЗ
Медиа-карта региона: История печатных СМИ
Интеграция в Windows
Тестирование программного обеспечения
Знакомство с программным комплексом Zulu-Thermo. Лекция 3
Основы программирования на языке Python. Написание программы в Python
Zoom регистрация
Час кода
Файлы и файловые структуры
Система ввода/вывода языка программирования. Лекция 12
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Пред-лейнинг. Работа на лайнах
Как сдать экзамен
Авторизация и развитие партнеров Hewlett Packard Enterprise
Проверка автомобиля
Networks_IP-nets_2
Гиперссылки. Урок 5
Проект Spark Drawing
Науково-технічна бібліотека ОНПУ
Программирование (Паскаль)