Содержание
- 2. UI, UX, Usability — I love U Слова на букву U: User Interface — это визуально
- 5. Аудитория и условия эксплуатации У каждой группы пользователей свой опыт и ментальные модели, мерить по своим
- 6. Ментальная модель Абстрактная модель Сформированная модель
- 7. Эволюция UI меняет ментальные модели
- 8. Что важно в UI Соблюсти визуальную иерархию элементов Возможность на любом экране определить текущий контекст операции
- 9. Что важно в UX При формировании модели максимально совпасть с абстрактной моделью в головах пользователей Помнить,
- 10. Все что разработали — это только гипотезы Тестировать на пользователях нужно начиная с этапа проектирования Использовать
- 12. Цели тестирования на пользователях Убедится, что наши гипотезы по использованию верны Определить время затрачиваемое на достижение
- 14. Скачать презентацию











Основные конструкции языка Java
High res imagery brief
Блог как форма личного и корпоративного Интернет-представительства педагогических работников
Вирусы и антивирусные программы
Aмнияти иттилоотӣ
Безопасность в информационной среде
Основные алгоритмические конструкции. Следование
Программно-аппаратная защита информации
Client vs server side rendering react
Как быть полезным, создавая медиа
Поток информации
Программирование алгоритмической конструкции цикл. Online - уроки для каждого
Цифровой участок для мобильного избирателя. КРОК
Две ритм-игры с душой - Cytus и Deemo
Системы распределенного реестра
Программное обеспечение
Основы алгоритмизации инженерных задач
Исследование смартфоно-зависимости в студенческом возрасте
Регистрация даты фактического получения дохода и другие изменения для НДФЛ и взносов
Информационный центр Российской академии образования
Устройство компьютера. Обобщение материала
Виды угроз компьютерной информации
Reading game
Шаблоны организационного бизнес-моделирования
Как создать личный сайт учителя на сервисе WIX
Роль и назначение прикладной среды. Особенности прикладных сред
Информационный сайт “Paletro”
Оператор цикла FOR Урок 10