Содержание
- 2. Для начала необходимо: Скачать приложение на телефон Зарегистрироваться (можно сразу в приложении или с компьютера) zipgrade.com
- 3. Чтобы начать работу, необходимо зарегистрироваться Вход для зарегистрированных пользователей Те же функции доступны и в приложении.
- 4. Почта Пароль Повторяем пароль Ставим галочки Нажимаем для завершения регистрации Ставим галочки
- 5. Создание и проверка бланков
- 6. Здесь хранятся все созданные тесты Тест можно создать только в приложении. На сайте такой функции нет
- 7. 4. Готово! iOS Android 2. Выбираем тип бланка (на 20, 50 или 100 вопросов) 3. Ставим
- 8. Вы можете выбрать бланк на 20 вопросов, но сам тест может состоять из 10 вопросов.
- 9. Вводим ответы Ответов может быть несколько За каждый вопрос ученик может получить 1 балл, но это
- 10. iOS Android Чтобы поменять количество баллов за конкретный вопрос, надо нажать на него и поменять цифру
- 11. ZipGrade. Проводим тест
- 12. Шаг 1. Скачиваем бланки для учеников Бесплатное скачивание бланков
- 13. Скачиваем бланки на нужное количество вопросов
- 14. Тесты можно создать только с телефона
- 15. Шаг 2. Распечатываем бланки и раздаём ученикам. Вот так выглядит заполненный бланк
- 16. Шаг 3. Проверяем работы с помощью приложения на телефоне Выбираем нужный тест Сканируем бланки с ответами
- 17. При сканировании квадраты по краям экрана должны совпадать с квадратиками на бланке Когда сканирование завершится, на
- 18. Можно просматривать ответы одного ученика и всего класса Все отсканированные бланки теста Анализ ответов
- 19. Если ученик зачеркнул неверный ответ или отметил другой или случайно оставил помету в неверном кружке, то
- 20. Шаг 1. Выбираем лист, где есть ошибка в ответе Ученик закрашивает кружок верного ответа возле цифры
- 21. Шаг 2. Выбираем «Редактировать ответы» 2 1
- 22. Шаг 3. Убираем синие крестики с исправленных ответов/зачёркнутых учеником Этот ответ ученик исправил, но приложение отсканировало
- 24. Скачать презентацию





















202b64355ed2741af4039e665cb537b1
Бинарные (фиктивные) переменные
Бизнес-игра. Ворошиловский стрелок
Простейший графический редактор Paint. Сохранение и открытие рисунка
Компьютерные сети
Презентация на тему Операционная система
Моя идея для школы будущего. Школа - интернат для одаренных детей Intel.Corp
Организация службы информационных технологий
Разметка и параметризация изображений. Лекция 11
SQL. Лекция 1
Информационные технологии функциональной обработки информации
Диапазоны частот, в которых специальная техника должна обеспечивать измерения. Средства защиты информации
CRM система НААБ. Виртуальное рабочее место НААБ
Интерактивная игра Знакомство с ПК
Huffman coding (student’s supervised self study work)
The test game
Гибкие проекты
Стандартизация структуры ИС
Форматирование документа с помощью таблиц
Python. Функции часть 1 (лекция 8)
Организация вводавывода данных. Начала программирования. Язык программирования Паскаль
Инструментальные средства тестирующих программ
Зри в корень – пиши грамотно
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: факт и его компьютерная трактовка
Проект Spark Drawing
Боты для телеграм и их польза в повседневной жизни
Безопасный интернет
Эпиграфы