Содержание
- 2. Входные и выходные данные Software Input Output
- 3. Сколько входных значений может быть? Много!
- 4. Входные и выходные данные Software Output = f(Input)
- 5. Input Входных значений может быть бесконечно много Каждое из них проверить не всегда возможно (и не
- 6. Класс эквивалентности Класс эквивалентности — часть области входных или выходных данных, для которой поведение компонента или
- 7. Графически a b p q r
- 8. Пример 0 Система просит ввести в поле арабскую цифру. Класс эквивалентности = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] Чтобы проверить правильность,
- 9. Пример 1 Система просит пользователя ввести возраст. В зависимости от того, является ли пользователь совершеннолетним или
- 10. Пример 2 В приложении Microsoft Paint есть опция «Изменить размер» — «Наклон», которая принимает значения -89…89.
- 11. Граничные значения Очень часто проблемы возникают, если ввести значения на границах классов эквивалентности. Граничное значение —
- 12. Графически a b p q r
- 13. Граничные значения Для возраста совершеннолетия граничные значения — 17 и 18. В 17 еще не совершеннолетний,
- 14. Для примера с наклоном Опция «Наклон» в качестве параметров принимает значения [-89..89] Граничными значениями будут: -89
- 15. + невалидные значения a b p q r
- 16. Еще пример Не всегда область допустимых значений линейна
- 17. Мы не можем взять просто первый и последний шрифт из списка. Классы эквивалентности должны быть выбраны
- 18. Краткие итоги Определяем область допустимых значений Разбиваем эту область на классы эквивалентности Находим граничные значения Выбираем
- 20. Скачать презентацию












![Для примера с наклоном Опция «Наклон» в качестве параметров принимает значения [-89..89]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/862277/slide-13.jpg)




6_1Массивы
Теги по фону и картинкам
Презентация на тему Основы моделирования
Пример презентации. Р/Д
Структура курса и введение в информатику. Лекция №1
1.Вводная лекция
Проектная работа на тему: Мобильное приложение События УрФУ
Создание онлайн-викторин, игр и квестов
Мышление, УМК по информатике для 5-7 классов
Spinia. Betamo
Логические основы ЭЦВМ
Информационное пространство в моем окружении
Участие в разработке ИС. Создание WEB-сайта Магазин канцелярских товаров
История интеренета
Всемирная паутина
Программирование на языке Python. Уровень 2
Компьютерная графика
Комп’ютерний вiруси та їх классифiкацiя
Информационные системы. Качества и характеристика информационных систем
Операционные системы
Презентация на тему Электронные деньги и их свойства
10u-2a_Кодирование-I
Лекция 3_Основы технологии совместной работы_Облачные технологии
Блокированный жилой дом
Презентация на тему Программная оболочка Norton Commander
Архитектура персонального компьютера
Функции и модули 1
Текстовая информация