Содержание
- 2. «Обмен опытом: вопросы и ответы». Подведение итогов. Тестирование (май)
- 3. СТРУКТУРА ЗАНЯТИЯ: 1-я Часть теория 2-я часть практика за ПК Домашнее задание - создать цифровой продукт
- 4. Занятие №1 «Облачные технологии» Программа практикума понятие облачных технологий особенности, преимущества и недостатки применение облачных технологий
- 5. Облачные технологии – технологии обработки цифровых данных, с помощью которых компьютерные ресурсы предоставляются интернет-пользователю как онлайн-сервис.
- 6. «программное обеспечение», доступное по запросу (АИБС «Mark SQL», АИБС «МегаПро»). Приложения для конечных пользователей «платформа» -
- 7. Публичные Частные Гибридные «Облака» по форме собственности:
- 8. Возможности облачных технологий: Доступ к личной информации с любого компьютера, подключенного к Интернету Можно работать с
- 9. Недостатки: низкая скорость или отсутствие Интернета программы нельзя настроить под себя конфиденциальность в публичном облаке сомнительна
- 10. Особенность облачных систем - возможность удаленного доступа к предоставляемым сервисам Преимущество - нет необходимости иметь огромный
- 11. Применение облачных технологий в библиотеке: Уже используем Будем применять
- 12. Storage-as-a-Service ("хранение как сервис") Услуга дает возможность сохранять данные во внешнем хранилище, в "облаке". Оно будет
- 14. https://www.google.com/intl/ru_ALL/drive/
- 16. «Программное обеспечение», которое развернуто на удаленных серверах и каждый пользователь может получать к нему доступ с
- 17. RFID-технологии RFID (англ. Radio Frequency IDentification, радиочастотная идентификация) - метод автоматической идентификации объектов, в котором посредством
- 20. Скачать презентацию

















Потоки данных
Атрибутивная и функциональная концепции информации
Професия Разработчик
Информационные системы и технологии. Структура дисциплины
Основные понятия баз данных
Таблицы в HTML. Web-программирование
Что такое документ?
Учебник Adobe Photoshop. Первое знакомство
Устройства отображения информации
5. Python-3 Управляющие конструкции
EVS в Литве
Кодирование информации
Локальная сеть
Сеточный следящий алгоритм решения задачи линейного программирования
Инструкция к обнулению ЗН и КЗ
LOGO. Обобщающий урок. Техника безопасности
Моделирование фартука с помощью графического редактора Paint
Методологии разработки ПО
Распределение протоколов по уровням модели OSI (лекция 9)
Sales Works. Модуль руководителя. Часть 3
Ресурсные записи
Школьная библиотека
Кодирование и обработка текстовой информации. Интерактивный тест
Sisteme de prevenire a scurgerilor/pierderilor de date
Программирование. Занятие 7 - 8. Базовые формулы (зависимости) и задачи
Создание веб-сайтов
ВКР: Разработка агрегатора сервисных центров по ремонту электроники
Устройства компьютера