Содержание
- 2. ПРОБЛЕМА РУССКОГО ВВОДА/ЫВОДА Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.Unicode; Console.InputEncoding = System.Text.Encoding.Unicode;
- 3. ОПЕРАЦИИ ЯЗЫКА C# Математические операции Логические операции над числами Операции сдвига Операции присваивания
- 4. МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ + сложение z = x+y; - вычитание z = x-y; * умножение z =
- 5. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ НАД ЧИСЛАМИ & (логическое умножение) | (логическое сложение) ^ (логическое исключающее ИЛИ) ~ (логическое
- 6. ОПЕРАЦИИ СДВИГА >> сдвигает двоичное представление числа вправо
- 7. ОПЕРАЦИИ СРАВНЕНИЯ. == «Равно» bool z = 5 == 5; тогда z равно true != «Не
- 8. РАБОТА С BOOL BOOL A = TRUE, B = FALSE; BOOL Z = A B; |,
- 9. ОПЕРАЦИИ ПРИСВАИВАНИЯ = z = x += (x += a) == (x = x + a)
- 10. МАССИВЫ Массив представляет набор однотипных переменных. тип_переменной[] название_массива = new тип_переменной[длина массива]
- 11. int[] nums = new int[4]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3; nums[3] =
- 12. КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА
- 13. УСЛОВНАЯ КОНСТРУКЦИЯ IF if (условие) { //Если условие истинно } else { //Если условие не истинно
- 14. КОНСТРУКЦИЯ ВЫБОРА, SWITCH switch(выражение) { case константа1: последовательность операторов break; case константа2: последовательность операторов break; case
- 15. ЦИКЛЫ
- 16. WHILE while(условие){ //КОД }
- 17. DO WHILE do { //Код }while(Условие)
- 19. Скачать презентацию








![МАССИВЫ Массив представляет набор однотипных переменных. тип_переменной[] название_массива = new тип_переменной[длина массива]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068025/slide-9.jpg)
![int[] nums = new int[4]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068025/slide-10.jpg)






Ошибки операторов при работе с БД ОВЗ
Информатика и ИКТ в ПД
Экранизации игр
Построение пересечения пирамиды и призмы в T - FLEX CAD
NET Framework – программная платформа
Архитектура аппаратных средств
AJAX. Определение страны по IP-адресу. (Часть 2)
Языки людей и языки программирования
Компьютерные сети. Лекция 3
Конфигуратор машиностроительного изделия
Глобальная сеть и интернет
Информация о коммуникации жителей Вологодской области с ОИГВ и ОМСУ через публичные системы обратной связи
Информационные технологии в дизайне
Устройства обработки информации. Процессоры, платы
Приложение Эко-Винсент (Эви) Кейс – Van&Gog Команда – XX-XXI
СМИ в посёлке Октябрьском
Порождающие грамматики. (Лекция 2)
Оптоволоконные сети
Умная лента ВК
Безопасный интрнет детям
Создаем игру
Электронная база данных археологических находок
Анализ интернет-ресурсов
Информация в жизни общества
Понятие Информации
Федеральный реестр сведений о документах об образовании и о квалификации, документах об обучении
Возможности голосового помощника Маруся в организации
StarCraft. Серия научно-фантастических игр в жанре RTS