Содержание
- 2. ПРОБЛЕМА РУССКОГО ВВОДА/ЫВОДА Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.Unicode; Console.InputEncoding = System.Text.Encoding.Unicode;
- 3. ОПЕРАЦИИ ЯЗЫКА C# Математические операции Логические операции над числами Операции сдвига Операции присваивания
- 4. МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ + сложение z = x+y; - вычитание z = x-y; * умножение z =
- 5. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ НАД ЧИСЛАМИ & (логическое умножение) | (логическое сложение) ^ (логическое исключающее ИЛИ) ~ (логическое
- 6. ОПЕРАЦИИ СДВИГА >> сдвигает двоичное представление числа вправо
- 7. ОПЕРАЦИИ СРАВНЕНИЯ. == «Равно» bool z = 5 == 5; тогда z равно true != «Не
- 8. РАБОТА С BOOL BOOL A = TRUE, B = FALSE; BOOL Z = A B; |,
- 9. ОПЕРАЦИИ ПРИСВАИВАНИЯ = z = x += (x += a) == (x = x + a)
- 10. МАССИВЫ Массив представляет набор однотипных переменных. тип_переменной[] название_массива = new тип_переменной[длина массива]
- 11. int[] nums = new int[4]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3; nums[3] =
- 12. КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА
- 13. УСЛОВНАЯ КОНСТРУКЦИЯ IF if (условие) { //Если условие истинно } else { //Если условие не истинно
- 14. КОНСТРУКЦИЯ ВЫБОРА, SWITCH switch(выражение) { case константа1: последовательность операторов break; case константа2: последовательность операторов break; case
- 15. ЦИКЛЫ
- 16. WHILE while(условие){ //КОД }
- 17. DO WHILE do { //Код }while(Условие)
- 19. Скачать презентацию








![МАССИВЫ Массив представляет набор однотипных переменных. тип_переменной[] название_массива = new тип_переменной[длина массива]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068025/slide-9.jpg)
![int[] nums = new int[4]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068025/slide-10.jpg)






Spółka zajmuje się dostarczaniem rozwiązań softweare dla małych i średnich przedsiębiorstw
Div and mod. Питон
Mobile app development
Нейросетевые технологии. Базовые понятия нейросетей
Алгоритмизация и программирование
Двоичное кодирование текста. ОГЭ
Вычесл. техника. Семенов Никита С1-21
Кто такие ларнаки?
Алгоритмические языки и программирование
Функциональная структура DESIGN II for Windows
Российская электронная школа
Персональный сайт Ф.М. Достоевского
Устройство компьютера
Структура XML
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Вирусы и средства борьбы с ними
Основы геоинформационного картографирования
Динамические переменные. Модули
Разработка компьютерной игры в жанре аркада для операционной системы Windows
История социально сети Вконтакте
Яндекс.Погода расскажет об уровне аллергической опасности
Компьютерная графика. Тест
shuffle(x, random=None)
Мероприятие для абитуриентов, нацеленное на их ознакомление с информационной безопасностью
Лекция_8_Модель_процесса_Иерархия_Состояния_Операции_над_процессами
Работа с готовыми базами данных
Безопасное пользование Интернетом
Факторный анализ