Содержание
- 2. 1 Художественная культура средневековой Европы (живопись, скульптура, театр, музыка и.т.д.) 2 ХК Дальнего и Ближнего Востока
- 3. Сообщение на 1-2 из тем, ещё одну тему выберите для особенной работы: 1 Художественная культура 19
- 4. Создание артефакта. Алгоритм выполнения задания: Выбрать наиболее заинтересовавшие Вас темы (на втором слайде). Просмотреть изображения артефактов
- 5. Исследование одного феномена культуры: Алгоритм выполнения задания: Выбрать наиболее заинтересовавшие Вас темы . Избирается любой предмет,
- 6. Галерея образов одноклассников. Алгоритм выполнения задания: Выбрать наиболее заинтересовавшие Вас темы . Просмотреть живописные изображения из
- 7. Кстати, ведущие российские музеи – Эрмитаж, Третьяковская галерея, и др. в связи с пандемией запустили интересный
- 8. Подражатели Народ, сидя дома, учинил флешмоб. Повторяют известные картины и прочие сюжеты. Иногда попадаются шедевры. ДЛЯ
- 10. А ты так можешь? Лови вызов! ☺
- 12. Скачать презентацию









CreaTek-M
Оформление библиографических ссылок к курсовой, дипломной и научным работам
Информационные и коммуникационные технологии
Дизайн RedOS 8.0
Технологии и опыт мирового уровня в области системной интеграции и разработки программного обеспечения
Основные логические операции
Эталонная модель взаимодействия
Низовская сельская библиотека
Генеалогическая карта рода Ждановых
Информационные ресурсы
Семь кошельков. Финансовая пирамида
Символы. Представление символов в компьютере
Excel_формулы_функции
Регистрация в АИС Путевка
Формирование коммуникативных и речевых навыков с использованием средств вербальной и альтернативной коммуникации
SketchUp. Группы из 3D-моделей. 3 Урок
Базы данных
Формировании государственных информационных ресурсов в Республике Таджикистан
Информационные технологии в образовании
Разработка и реализация алгоритма создания и балансировки двоичного дерева поиска со взвешенными узлами
Этика и этикет в электронной среде общения
VBA в Word. Структура объектов Word
Ядро ОС. Компоненты ОС. Принципы построения ОС
IT-Practicum для тестировщиков
Как реализуются вычисления в компьютере
Конкурс программистов
Содержательный процесс разработки ассемблерной программы. (Лекция 8)
Загадка-ребус