Содержание
- 2. Периферийными называют внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных.
- 3. Устройства ввода - аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером.
- 4. Клавиатура - клавишное устройство, предназначенное для управления работой компьютера и ввода в него информации. Информация вводится
- 5. Функциональные (12 клавиш) Windows-клавиши (3 клавиши) Управления курсором (4 клавиши) Алфавитно-цифровые (49 клавиш) Редактирования и листания
- 6. Служат для быстрого перемещения курсора по экрану. МАНИПУЛЯТОРЫ
- 7. Мышь — устройство «графического» управления. Основное назначение мыши – управление курсором. Мышей, как и клавиатур, существует
- 8. Тачпад или сенсорная панель
- 9. Джойстик обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении
- 10. Трекбол небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает,
- 11. Дигитайзер устройство для преобразования готовых изображений (чертежей, карт) в цифровую форму, т.е. это устройство для ввода
- 12. Сканер Предназначен для оптического ввода в компьютер и преобразование в цифровую форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов),
- 13. Веб-камера Устройства ввода графической информации Видеокамера
- 15. Скачать презентацию












Файлы и файловая система. Что такое файл?
Пекмен. Цирк
Борьба с несанкционированным доступом и вирусами
Управление наружным освещением с помощью системы Инфосфера
Программирование и алгоритмизация. Основы программирования. Введение в специальность. Лекция 2
Алгоритмизация и программирование С#. (Лекция 1.1)
Глобальные и локальные компьютерные сети
Геоинформационные системы в анализе данных
Растровая и векторная графика
8-3py_Основы программирования (Python)
Компьютерные сети (3 класс)
Свойства логических высказываний
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Язык Python. Начало
Хранение информации. Память человека и память человечества
Алгоритмическая конструкция следование основные алгоритмические конструкции
Opredelenie_sovmestimosti_apparatnogo_i_programmnogo_obespechenia
Windows 11 – операционная система 2021
Типографика - наука или искусство? Шрифты
Моделирование социального явления. Задача о распространении слухов
Файлы и папки. Ваши данные на компьютере
Представление о веб-конструировании
Makeup & science. Разработка сервиса выгрузки изображений и метаданных из социальной сети Instagram
Страница для сайта Мультионайзеры
Программирование наклеек NFC для функции Huawei Share OneHop
Создаём игру Crossy Road
Экономический факультет
Условные конструкции if-elif-else. Язык Python