Содержание
- 2. Периферийными называют внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных.
- 3. Устройства ввода - аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером.
- 4. Клавиатура - клавишное устройство, предназначенное для управления работой компьютера и ввода в него информации. Информация вводится
- 5. Функциональные (12 клавиш) Windows-клавиши (3 клавиши) Управления курсором (4 клавиши) Алфавитно-цифровые (49 клавиш) Редактирования и листания
- 6. Служат для быстрого перемещения курсора по экрану. МАНИПУЛЯТОРЫ
- 7. Мышь — устройство «графического» управления. Основное назначение мыши – управление курсором. Мышей, как и клавиатур, существует
- 8. Тачпад или сенсорная панель
- 9. Джойстик обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении
- 10. Трекбол небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает,
- 11. Дигитайзер устройство для преобразования готовых изображений (чертежей, карт) в цифровую форму, т.е. это устройство для ввода
- 12. Сканер Предназначен для оптического ввода в компьютер и преобразование в цифровую форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов),
- 13. Веб-камера Устройства ввода графической информации Видеокамера
- 15. Скачать презентацию












Диктант по теме Человек и информация 6 класс
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
С компьютером на ты
Разработка веб-сайта для индустрии туризма
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Линейные программы “разбор полетов”
Architect of living systems
Анимация в системе программирования PascalABC.NET
Компьютерная игра Управление развитием территории
Игра Змейка
Телекомунікації. Системи телекомунікації за типом топології та основні критерії для їх оцінки
Информационная безопасность в сети интернет
DataArt
Massenmedien: Fernsehen
Программирование на языке С++. Множества. Мультимножества
Программирование на Python: графика
Реформирование системы информационных инструментов
Website Form Trees
Трон — многопользовательская аркадная игра, основанная на одноименном фильме 1982 года
Явное и неявное преобразование типов данных C++
Оператор множественного выбора САSE
Поплыли дальше!
Автоматизированная система корпоративного хранилища данных банка
Программирование ветвлений на Паскале
informacii_i_informacionnye_processy (2)
Определи иконку офисной программы по её названию
Приложение Vox
Измерение информационного объема текста