- Главная
- Информатика
- Написание программы

Содержание
Слайд 2Задание:
Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на
Задание:
Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на

плоскости ( Х, У – действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно.
Слайд 3Программа:
Var x,y: real;
Begin
Readln(x);
Readln(y);
If x*x+y*y>=1 then
If y>=0 then
If y>=x* x-0.5 then
Write(‘Принадлежит’)
Else
Write(‘Не принадлежит’)
end.
Программа:
Var x,y: real;
Begin
Readln(x);
Readln(y);
If x*x+y*y>=1 then
If y>=0 then
If y>=x* x-0.5 then
Write(‘Принадлежит’)
Else
Write(‘Не принадлежит’)
end.

- Предыдущая
Дни Воинской Славы РоссииСледующая -
Объединение по интересам “тайны вещества”
Алгебра логики
Безопасность компьютерных сетей.Вычислительные сети и коммуникации
Тест по основам программирования. Pascal
Этапы развития сервиса микроблоггинга Твиттер
Специфика редакционно-издательской подготовки детской энциклопедии
Система автоматизации программирования (САП), структура, классификация
Программирование длительности мигания светодиода
Система регистрации и аутентификации игрового сервиса
Изучение компьютерных моделей
Оформление работ в Microsoft word
Цвет и цветовые модели
Работа с источниками информации
Мой первый online-лагерь. Отзыв
Файлы и файловая системы
Основные теги. Основы WEB-программирования
Продвижение западного контента
Worldwidе Оil Portal - Это первый и единственный портал в мире
Школа цифровых медиакомпетенций. Медиаобразовательный практико-ориентированный проект
Рисуем радугу
Характеристики языка Java
Разработка функционала информационной системы для автоматизации деятельности индивидуального предпринимателя
Защита чести, достоинства и деловой репутации в интернете
Строки
Системы счисления
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Занятие №4
Кодирование чисел. Системы счисления
Gimp. Удаление лишних деталей с фотографии. Создание терминатора