Содержание
- 2. В 1971 году Никлаус Вирт (Швейцария) разработал язык программирования для обучения студентов, который был назван в
- 3. 1)язык программирования Pascal; 2)интегрированная среда программирования(компилятор: переводит программу в машинный код и интерпретатор: исполняет команды) Состав
- 4. 1)латинские буквы – большие и малые; 2)буквы русского алфавита - большие и малые; 3)цифры – от
- 5. Структура программы (переписать в тетрадь): Рrоgrаm ; Vаr Вegin End.
- 6. Имя программы — любое имя. Раздел описаний - список переменных (латинских букв, наборов букв, букв и
- 7. (Переписать, выделенное) Оператор ввода - при выполнении этого оператора компьютер ожидает ввод данных с клавиатуры. Read(
- 8. (Переписать, выделенное) Оператор присваивания: := , арифметическое выражение может содержать: числовые константы, переменные, арифметические операции, круглые
- 9. PROGRAM PRIMER ; VAR x, y, S : INTEGER ; BEGIN READ ( x, y )
- 10. mod div / * - + SIN (x) COS (x) SQR (x) SQRT (x) ABS (x)
- 11. Задание 1: program zadacha1; var a, b: integer; x, y: real; begin a := 5; 10
- 12. x:=(a*a+5*c*c-d*(a+b))/((c+d)*(d-2*a)); Запишите выражение в математическом виде: Задание 2:
- 14. Скачать презентацию











Изучение возможностей и синтаксиса Python: Контейнеры. Часть 2. 9 занятие
Кодирование, как измерение формы предоставления информации
Правила пользования компьютерной сетью ООО Гутцайт групп
GNU Эмулятор данные и переходы
Street View House Numbers (svhn)
Проектная деятельность
Двумерные массивы
Предыстория информатики 9 класс
Forbes 1917. История успеха
Общие сведения о языке программирования ПАСКАЛЬ. Начала программирования
Основы научных исследований. Источники информации. Поиск информации
Презентация на тему Персональный компьютер
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Архитектура операционных систем. Основы ОС и С
Практико-ориентированное знакомство работников ДОУ района с Google-сервисами
Сайт. Язык разметки гипертекста HTML
Компьютерная графика. Графический редактор
Основные элементы электронной таблицы
Создание технического обоснования и алгоритмов работы глобальных и территориальных сетей
Логические выражения
Вход системы
9-1-5
Thinking functionally with haskell
Основы логики
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Электронная система поиска Скопус. Особенности работы
Школа Московской биржи. Иркутск, день 1
Архитектура компьютера