Содержание
- 2. Как управлять компьютером?
- 3. Запуск программ При включении компьютера в память сначала загружается операционная система, позволяющая нам думать о данных
- 4. Запуск программ После загрузки операционной системы на экране появляется Рабочий стол – фоновый рисунок с расположенными
- 5. Запуск программ Обычно с Рабочего стола можно открыть Главное меню, в котором есть значки всех программ,
- 6. Окна На Рабочем столе могут одновременно находиться несколько окон запущенных программ. Одно из окон активно: оно
- 7. Окна Стандартное окно имеет заголовок, в котором обычно показано название программы и имя документа, с которым
- 8. Работа с файлами Любой файл имеет имя. Обычно имя файла состоит из двух частей, разделённых точкой:
- 9. Работа с файлами Файлы можно создавать, копировать, перемещать, переименовывать, удалять. Для этого используют специальные программы –
- 10. Работа с файлами После того, как документ изменялся, необходимо сохранить его – записать новую версию в
- 11. Редактирование текста Для работы с текстами разработаны специальные программы – текстовые редакторы. По командам пользователя они
- 12. Редактирование текста Редактирование текстового документа – это добавление новых символов и удаление ненужных. Для этого используют
- 13. Выводы: При включении компьютера в память загружается операционная система. Программа – это файл специального типа (исполняемый
- 15. Скачать презентацию












Камео х КотиКон
Симулятор установки windows 5
Xamarin-Lect1
Выбор провайдера и виртуальная организация взаимодействия с ним
Презентация на тему Всемирная паутина
Типы алгоритмов
Что такое учебный проект?
SpegilMynd Present. Правила игры
Файл и файловая система
Курсовая работа студента колледжа. Список литературы
Курсы анимации
Маски выделения. Photoshop
Географиялық ақпараттықжүйе (ГАЖ )
О порядке регистрации на информационном портале Свердловской области СОБЫТИЯ
Сравнение множеств (2 класс)
Информационная безопасность
Команда Norm Profit, спортивная аналитика
Алгоритмическая конструкция повторение
Сервисы сети. Файловые архивы
Изучение модели Система M/M/1 в среде Rockwell Arena
Понятие алгоритма. Графическое представление алгоритма
Файлы и файловые структуры
Информация и её кодирование
Основы алгоритмизации и программирования
Инженерная и компьютерная графика. Изображения паяных соединений на чертежах
Выделение объектов
Система управления базами данных (СУБД)
Agile в JIRA SCRUM и Kanban. Модуль 2