Содержание
- 3. Код – это система условных знаков для представления информации. Кодирование – это представление информации с помощью
- 4. Кодирование числовой информации 12 – число, записанное арабскими цифрами – число, записанное римскими цифрами – число,
- 5. Кодирование текстовой информации КНИГА – русский язык BOOK – английский язык BUCH – немецкий язык LIVRE
- 6. Азбука Брайля
- 7. Кодирование музыки
- 8. Кодирование на дорогах
- 9. Штрих-коды
- 10. «Школьное» кодирование
- 11. Почтовые индексы 143511 – Волоколамск 157130 – Чухлома 186300 – Олонец 396790 – Богучар 628400 –
- 12. Способы кодирования текстовой информации 1) Замена буквы её порядковым номером в алфавите
- 13. 21 25 6 15 30 6 19 3 6 20 Ученье – свет.
- 14. Способы кодирования текстовой информации 2) Замена буквы следующей за ней по алфавиту (код Цезаря)
- 15. Закодируйте слово, используя код Цезаря наука о б ф л б
- 16. Цели кодирования Сокращение записи Засекречивание (шифровка) Удобство обработки
- 17. Способы кодирования информации Графический (с помощью рисунков, значков, схем, чертежей, графиков); Числовой; Символьный (с помощью символов
- 19. Скачать презентацию
















Стимулирование развития инноваций
Компьютерные сети. Адресация в Интернете. ЕГЭ-12
Программные средства визуализации данных
Информационные технологии
9-1-2
Программирование (КуМир). § 19. Символьные строки
Объекты: свойства и операции
Что такое массив?
Киберпреступники
Dr.WEB® – это всё, что Вам нужно для защиты!
Аккаунт экскурсовода-гида
Игра Россия Регионов. Слайды предконфигурации и сборка игры
Анализ и синтез пакетных сетей по показателям качества
Components. Data binding. Базовая структура приложения
Экспертные системы
Основы программирования на языке Pascal
Функционал председателя регионального отделения РДШ
Понятия Истина и Ложь (4 класс)
Подготовка к ЕГЭ по информатике
Дизайн приложения
Информационные процессы. Информация в жизни человека. Понятие информационных ресурсов. Роль информационных ресурсов в развитии
Создание новогодней открытки в графическом редакторе Paint
Стандартные функции ввода-вывода
Базы данных. Практическое занятие №1
My Eyes On You. Игра
InterBase
УИС_отделы_направления
Открытая галерея закрытых городов в живых историях