Содержание
- 2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ СДЕЛАНЫ ЛЮДЬМИ И ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ЛЮДЕЙ, НО ДО СИХ ПОР ИСПОЛЬЗУЮТ ДРЕВНЕЙШИЕ ТРИГГЕРЫ ПРОБУЖДЕНИЯ
- 3. С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ЧЕЛОВЕК РАЗВИВАЕТСЯ, УЧИТСЯ ВХОДИТЬ В ПОЛОЖЕНИЕ ДРУГОГО ЧЕЛОВЕКА, ПРОСЛЕЖИВАТЬ И ПОНИМАТЬ СИТУАЦИЮ
- 4. ОДНОЙ̆ ИЗ ВАЖНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ̆ СОЦИАЛИЗАЦИИ ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ОБЩАТЬСЯ В СРЕДЕ ИГРЫ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ. ПРИ
- 5. ГОЛОВОЛОМКИ И ТРАДИЦИОННЫЕ ИГРЫ, ПЕРЕНЕСЕННЫЕ НА КОМПЬЮТЕР. Группа этих игр разделена на статические и динамические. Первые
- 6. ПРИМЕРЫ ГОЛОВОЛОМКИ И ТРАДИЦИОННЫЕ ИГРЫ. Тетрис Monopoly Plus
- 7. АРКАДЫ (ПЛАТФОРМЕРЫ). Их задача – управление движением героя игры и проведение его через последовательность лабиринтов, препятствий
- 8. ПРИМЕРЫ АРКАД Mortal Kombat Mario Bros.
- 9. СТРАТЕГИИ. Характеризуются прежде всего четким положением играющего над игровой реальностью – это, как правило, моделирование процессов
- 10. ПРИМЕРЫ ИГР-СТРАТЕГИЙ Fallout warcraft
- 11. СИМУЛЯТОРЫ. Их основное отличие в том, что играющий находится внутри ситуации. Здесь, кроме скорости реакции и
- 12. ПРИМЕРЫ СИМУЛЯТОРОВ Серия игр The Sims Spore
- 13. ИГРЫ-ПОВЕСТВОВАНИЯ. Они представляют собой игры с непрерывным развивающимся сюжетом. Их можно определить как интерактивное кино или
- 14. ПРИМЕРЫ ИГР-ПОВЕСТВОВАНИЯ Life Is Strange Beyond: Two Souls
- 15. КОМПЬЮТЕРНЫЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ (РПГ) Компьютерные ролевые игры являются, по сути, моделями социального мира, предоставляющими возможность проживания
- 16. ПРИМЕРЫ РПГ-ИГР The Elder Scrolls V: Skyrim Dragon Age: Origins
- 17. ПЛЮСЫ ВИДЕОИГР Следует отметить, что компьютерные игры помогают хорошо адаптироваться в современном компьютеризированном мире, логически просчитывать
- 18. МИНУСЫ ВИДЕОИГР Злоупотребление компьютерами у детей и подростков возраста негативно влияет на личность человека, вызывая отклонения
- 19. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ Компьютерная ролевая игра [Электронный ресурс] : Википедия. Свободная энциклопедия. – URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра#Исследование Ноздрина Н.А.,
- 21. Скачать презентацию