Содержание
- 2. Что такое цикл? Цикл – многократное выполнение одинаковых действий. Два вида циклов: Цикл с известным числом
- 3. Задача: Вывести на экран 10 раз слово «Привет» System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет"); System.out.println("Привет");
- 4. Блок-схема цикла
- 5. Как организовать цикл счётчик = 0 Пока счётчик Вывести «Привет» Увеличить счётчик на 1 int count
- 6. Зацикливание В программировании бесконечным циклом называется цикл, написанный таким образом, что условие выхода из него никогда
- 7. Цикл с условием Задача. Определить количество цифр в десятичной записи целого положительного числа, записанного в переменную
- 8. Как записать цикл с условием? int count = 5; while (n > 0){ n = n
- 9. Цикл с условием При известном количестве шагов k = 0; while( k k = 0; while(
- 10. Сколько раз выполняется цикл a = 4; b = 6; while(a a = 4; b =
- 11. Задачи A: Напишите программу которая получает два целых числа A и B (0 Пример: Введите два
- 12. Задача B, если будет время Напишите программу которая получает два целых числа и находит их произведение,
- 13. Конструкция цикла с постусловием do { // Тело цикла } while (a>b); При входе в цикл
- 14. Задача Напишите программу которая будет получать числа до тех пор пока полученное число позитивное Пример: Введите
- 15. Выход из цикла Когда результат условия false Пример: int n = 1; while (n > 0)
- 16. Задача Ввести натуральное число и определить, верно ли, что в его записи есть две одинаковые цифры,
- 18. Скачать презентацию















Lekciya4
Информация и её свойства
Маршрутизатор D-Link DIR-632
Форсайт. Регламентный отчет
Знакомство с PowerPoint
Черепашка и координатная система
Практикум: Составление блок-схем алгоритмов линейной структуры
Вычислительные таблицы
Pick the note. Правила игры
Координаты аэропортов
Вимірювання показників якості послуг із доступу до Інтернет. ДВТМ
Построение геометрических примитивов. Привязки
Объектная модель Excel
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс (3)
Виды алгоритмов. 5 класс
Компьютерные игры и их влияние на организм человека. Интернет зависимость
Многообразие схем. Информационные модели на графах. Использование графов при решении задач
Лекция 13. Адаптеры итераторов
Дерево Фенвика
Работа в Excel 2007. Основы
Ein kurzer Diskurs zu OM5 und ihre Vor- und Nachteile für Rechenzentrumbetreiber!
Ссылка в html-документе
Python 3 middle
Обеспечение информационной безопасности телекоммуникационных систем. Консалтинговая фирма
Эффективные ИТ-решения для бизнеса и госструктур
Система управления БД. Лекция 1
Двоичная арифметика
Разработка игры