Содержание
- 2. МОБИЛЬНЫЙ КЛАСС ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ С КОНСТРУКТОРОМ EDUTEKA360 Шлем VR – 3 шт. Камера 360 – 1
- 3. ЦЕЛЬ: Внедрение в учебную деятельность VR технологий. Повышение интереса учащихся к новому материалу.
- 4. ЗАДАЧИ: 1. Обучение VR-технологиям; 2. Создание видео-библиотеки; 3. Создание архива уроков; 4. Создание инициативной группы и
- 5. ВИДЕО-БИБЛИОТЕКА Темы: Водный мир; Техника; Зарубежные страны; Экскурсии по России; Архитектура; Биология; География История Английский язык
- 6. ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ОЧКОВ Темы видео: Работа с очками VR; Работа с камерой 360; Как
- 7. АНГЛИЙСКИЙ; БИОЛОГИЯ; ГЕОГРАФИЯ; ИСТОРИЯ.
- 8. Экскурсия «Байкал»
- 9. ЗАДАЧИ НА 2020 ГОД: 1. Расширение инициативной группы; 2. Увеличение видео-библиотеки и архива уроков; 3. Освоение
- 11. Скачать презентацию








Растровая и векторная графика. Графические редакторы
УФК по Республике Крым
Исследование кибератак
Компьютерное искусство
Сервер и его виды
Склеивание мешков цепочек (3 класс)
Компьютерная этика
Программное обеспечение для расчета стоимости грузоперевозок ООО НПЗ-Транс
Интерфейс. Навигация и окна проекций. Autodesk 3ds max. Лекция №1
Платформа РКИ. Новый образовательный ресурс для преподавателей и иностранных студентов
Введение в информатику Вещественно-энергетическая картина мира
Секреты успешных публикаций: как написать пост
История, назначение, функции и виды операционных систем
Введение в бизнес-анализ. Технологии KDD и DM
Как работать с техническим заданием. Хакатон для графических дизайнеров Чистый лист
Стандартная библиотека шаблонов STL. Контейнеры последовательностей. Лекция 14
Презентация на тему Научно-технический прогресс
Внимание как основа обработки информации
Теоретическое программирование
download (1)
Клиентоориентированность и компетенции библиотекарей
Эталонная семиуровневая модель OSI
Факт в эпоху постправды
Databending: how to change pictures without graphic editors
Покори английский с Lingualeo
Внедоносные ПО и средства защиты
Марвел. Игра
Программное обеспечение