Содержание
- 2. Блок 1. Введение в теорию программирования
- 3. Понятие алгоритма Алгоритм — это точное описание порядка действий, которые должен выполнить исполнитель для решения задачи
- 4. Свойства алгоритма: Дискретность — алгоритм состоит из отдельных команд, каждая из которых выполняется за конечное время.
- 5. Способы записи алгоритмов: 1.Естественный язык. Обычно такой способ применяют, записывая основные идеи алгоритма на начальном этапе.
- 6. Способы записи алгоритмов: 3.Блок-схемы (графическая запись).
- 7. Основные элементы блок-схемы
- 8. Способы записи алгоритмов: 4.Программа на каком-либо языке программирования.
- 9. Что такое программирование ? Программирование — это создание программ для компьютеров. Этим занимаются программисты. Чем занимаются
- 10. Направления в программировании
- 11. Блок 2. Введение в язык программирования
- 12. Виды языков программирования
- 13. Рейтинг языков программирования
- 14. Введение в Python Python - популярный высокоуровневый язык программирования, который предназначен для создания приложений различных типов:
- 15. Первая программа. Среда разработки IDLE После загрузки и установки python открываем IDLE (среда разработки на языке
- 16. Первая программа. Среда разработки IDLE Традиционно, первой программой у нас будет "Hello world!".
- 17. Первая программа. Среда разработки IDLE
- 18. Первая программа. Среда разработки IDLE Для того, чтобы создать новое окно, в интерактивном режиме IDLE выберите
- 20. Скачать презентацию

















IP и MAC адреса
Классификация тестирования по уровням
Анализ предметной области. Диаграмма: сущность - связь
Презентация на тему Основы Web-дизайна
Элементы алгебры, логики. Математические основы информатики
Кодирование графической информации
Процесс_первичной_приемки_палет_
Коммуникация в процессе разработки ПО
JavaScript
Онлайн навчання
Programming on Python. Lecture 7
Логические выражения
Презентация на тему Алгоритм и алгоритмизация
Специальное программное обеспечение средств телекоммуникационных технологий
Представление чисел в компьютере. Неотрицательные числа
Исследование смартфоно-зависимости в студенческом возрасте
Операционная система Windows
Методика формирования библиографической компетентности
Языки сверхвысокого уровня: Python, R, Haskell, Lisp И Др
Программирование на языке PASCAL
Программа Movie Maker. Информатика и ИКТ. 6 класс
История развития систем хранения информации
UX. Дизайн взаимодействия с пользователем
Нейронные сети и их разновидности
5-1-1-informacija-vokrug-nas
Портфолио. Возможности vKонтакте
Domaine. Concise reference sheets v2.0 by hecose
Брифинг по дизайну