Содержание
- 2. Смена локали setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN"); // Смена локали setlocale(0, ""); // Смена локали
- 3. Другой способ вывода специальных символов В стандарте языка C++ 11 программистам предоставили новую возможность для вывода
- 6. Переменные ТАРА (ёмкость) для данных
- 7. Переменная Переменная — ИМЕНОВАННАЯ область оперативной памяти, предназначенная для хранения данных, значение которых может быть изменено.
- 8. Мышьяк Соль Серная кислота Сахар
- 9. Объявления переменных Привет, я переменная anita, я вся такая разная Здравствуй, а я злобный компилятор КОМП,
- 10. Объявления переменных Для того, чтобы использовать в коде программы переменные, их необходимо предварительно ОБЪЯВИТЬ, т.е. объяснить
- 11. Объявления переменных Тип_данных имяПеременной; int myAge; При объявлении переменную можно сразу инициализровать, т.е. присвоить ей первоначальное
- 12. Показ значений переменной на экран Общий синтаксис: cout Пример вывода значения переменной на экран: cout //
- 13. Изменение значения переменной Итак, раз она переменная, значит её значение может изменяться в процессе работы программы.
- 14. А что значит переменная: «something» ???
- 15. Правила хорошего тона Имена переменных обязательно должны быть осмысленными и максимально точно характеризовать назначение (их смысл)
- 16. Что такое верблюжий стиль?
- 17. Правила хорошего тона Имена переменных должны быть записаны в смешанномРегистре, начиная с нижнего, например: int myAge;
- 18. с = 300000 км/с
- 19. С = 300000 км/с = 3,14159265358….
- 20. Константы Данности, с которыми придётся смириться.
- 21. Константа Константа — ИМЕНОВАННАЯ область оперативной памяти, предназначенная для хранения данных, значение которых НЕ может быть
- 22. Очень приятно, ЦАРЬ
- 23. Объявления переменных Для того, чтобы использовать в коде программы константы, как и переменные, необходимо предварительно ОБЪЯВИТЬ,
- 24. Объявления констант const тип_данных ИМЯ_КОНСТАНТЫ = значение; const int COUNT_DAYS_IN_WEEK = 7; При объявлении констант, необходимо
- 25. Показ значений константы на экран Общий синтаксис: cout cout
- 26. Показ значений константы на экран Общий синтаксис: cout COUNT_DAYS_IN_WEEK = 20; cout
- 27. Использование констант Константы можно использовать как и переменные в формулах, при расчётах; const int COUNT_DAYS_IN_WEEK =
- 28. Правила хорошего тона Имена КОНСТАНТ обязательно должны быть осмысленными и максимально точно характеризовать назначение хранимых данных.
- 29. Правила хорошего тона Именованные константы (включая значения перечислений) должны быть записаны в ВЕРХНЕМ_РЕГИСТРЕ_С_НИЖНИМ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ в качестве разделителя.
- 30. Преимущество использования констант Упрощение процесса внесения изменений: значение константы задано в программе всего в одном месте.
- 31. Переменные и константы
- 33. Переменные и константы Переменная — ИМЕНОВАННАЯ область оперативной памяти, предназначенная для хранения данных, значение которых может
- 34. Ввод данных Для ввода данных в программу используется команда cin. cin>> имяПеременной; cin>> myAge;
- 35. Ввод данных Пример получения данных (ввода) от пользователя. int myAge; cout cin>> myAge; cout
- 36. Ввод данных Ввод сразу нескольких переменных, записывают таким образом: cin>> имяПеременной1 >> имяПеременной2 >>...>> имяПеременнойN; cin>>
- 37. Пример // Заголовок #include // определение пространства имен, в котором есть cout using namespace std; //
- 38. Пример setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN"); //Объявляем переменную Discount const float DISCOUNT = 0.05; //Объявляем переменную Cost float cost=10.50;
- 39. Пример // Приглашение ввести количество cout // Ввод значения в переменную Count cin>>count; // Объявляем переменную
- 41. Скачать презентацию