Введение в С++ Наследование, множественное наследование. Конструкторы, деструкторы. Виртуальные функции
Содержание
- 2. Наследование. Объект производного класса обладает всеми методами и атрибутами базового. Помимо них, в него можно добавить
- 3. Наследование. Пример. class A{ int m_i; float m_f; }; class B: A{ double m_d; }; class
- 4. Множественное наследование. class A{ int m_i; }; class B { double m_d; }; class C: A,
- 5. Модификаторы доступа. public Поле/метод с таким модификатором доступно отовсюду (из самого класса, из его потомков, из
- 6. Модификаторы доступа. При наследовании также указывается модификатор доступа. В соответствии с ним в производном классе изменяются
- 7. Модификаторы доступа. Пример. class A{ private: int m_priv; protected: int m_prot; public: int m_pub; }; class
- 8. Конструкторы. Конструктор – специальный метод класса, который выполняется каждый раз, когда создается новый объект этого класса.
- 9. Конструкторы. Стандартный конструктор (без аргументов). class String { char *str; int length; public: String(); }; String::String()
- 10. Конструкторы. Конструкторы с дополнительными параметрами. class String { char *str; int length; public: String(const char* p);
- 11. Конструкторы. Конструктор копирования. class String { char *str; int length; public: String(const String& s); }; String::String(const
- 12. Конструкторы. Конструктор копирования по умолчанию. class String { char *str; int length; public: String(const String& s);
- 13. Деструкторы. Деструктор – специальный метод класса, который выполняется при уничтожении объекта. Обычно в деструкторе освобождаются ресурсы,
- 14. Деструкторы. Пример. // Деструктор для класса String String::~String() { if (str) delete [] str; } //
- 15. Виртуальные функции. Виртуальные функции используются для того, чтобы можно было работать с объектами разных типов так,
- 16. Виртуальные функции. Пример. class Shape { int cx, cy; virtual void print(); }; class Circle: Shape
- 17. Q&A
- 19. Скачать презентацию
















Исследования протоколов VoIP и разработка конфигурации сети для объединения офисов предприятия
istoria_operatsionnykh_sistem_i_programnogo_obespechenia
Архитектура персонального компьютера
Память компьютера
Information support of industrial safety AT JSC KELET
Безпека в інтернеті
Графический редактор PAINT
Где делать и распространять контент?
Ресурсы операционной системы
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Создание авторской настольной игры
Законы алгебры логики
Что такое файл? Правила именования файлов? Для чего нужна папка?
Итерационные алгоритмические структуры. Лекция №2
Словесное описание модели
Lection_5
Приложения, использующие децентрализованную систему
проектирование ис 2016 03
9 Procedures
Профессия моего папы инженер-программист
Kibersport_3
Платформа IT-поддержки для малого бизнеса
Microsoft Office Excel: понятия и возможности
Шрифт. Типографика
Алгоритмы, повторение
Сервисы для создания контента в соцсетях
Lupa Kata Kunci
Классификация мемов