Введение в С++ Наследование, множественное наследование. Конструкторы, деструкторы. Виртуальные функции
Содержание
- 2. Наследование. Объект производного класса обладает всеми методами и атрибутами базового. Помимо них, в него можно добавить
- 3. Наследование. Пример. class A{ int m_i; float m_f; }; class B: A{ double m_d; }; class
- 4. Множественное наследование. class A{ int m_i; }; class B { double m_d; }; class C: A,
- 5. Модификаторы доступа. public Поле/метод с таким модификатором доступно отовсюду (из самого класса, из его потомков, из
- 6. Модификаторы доступа. При наследовании также указывается модификатор доступа. В соответствии с ним в производном классе изменяются
- 7. Модификаторы доступа. Пример. class A{ private: int m_priv; protected: int m_prot; public: int m_pub; }; class
- 8. Конструкторы. Конструктор – специальный метод класса, который выполняется каждый раз, когда создается новый объект этого класса.
- 9. Конструкторы. Стандартный конструктор (без аргументов). class String { char *str; int length; public: String(); }; String::String()
- 10. Конструкторы. Конструкторы с дополнительными параметрами. class String { char *str; int length; public: String(const char* p);
- 11. Конструкторы. Конструктор копирования. class String { char *str; int length; public: String(const String& s); }; String::String(const
- 12. Конструкторы. Конструктор копирования по умолчанию. class String { char *str; int length; public: String(const String& s);
- 13. Деструкторы. Деструктор – специальный метод класса, который выполняется при уничтожении объекта. Обычно в деструкторе освобождаются ресурсы,
- 14. Деструкторы. Пример. // Деструктор для класса String String::~String() { if (str) delete [] str; } //
- 15. Виртуальные функции. Виртуальные функции используются для того, чтобы можно было работать с объектами разных типов так,
- 16. Виртуальные функции. Пример. class Shape { int cx, cy; virtual void print(); }; class Circle: Shape
- 17. Q&A
- 19. Скачать презентацию
















БИТ. Управление доступом (СКУД)
Библиотека для организации защищенных средств передачи сообщений
Нейросети. Создание приложения с помощью нейросетей
Повышение производительности и отказоустойчивости систем на платформе 1С:Предприятие
Объёмное геометрическое моделирование. Создание геометрических тел с применением 3D-технологий
Компьютерные сети, IP, DNS, утилиты командной строки, брандмауэр
Презентация на тему Типы информационных моделей
Презентация на тему Графические способы представления данных в Excel
Компьютерная графика. Векторная графика
Вопросы по сайту
Устройства ввода информации
Ситуационные задачи
Перевернутый класс
В гостях у ГОСТа (основные термины и понятия)
Вылечи компьютер
Тест по итогам 1 четверти. 7 класс
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Новые ИТ за 15 лет
Предыстория информатики 9 класс
ВКР: Розробка засобу навчання для підготовки оператора комп’ютерної верстки
Python. Циклы. Урок 4
Рrogramming of tool for DNC
Системы счисления
Среда KTurtle и язык программирования Logo. Интерфейс программы
Материнская плата
Форматирование, стили, оглавление
Кто мы, зачем, куда мы идем
1с: бухгалтерия