Содержание
- 2. Информатика– наука об информации Что такое информатика?
- 3. Информация – это знания, получаемые вами в школе; сведения, которые вы черпаете из книг, телепередач; новости,
- 4. Органы чувств человека и воспринимаемая информация Зрительная Звуковая Вкусовая Обонятельная Осязательная
- 5. Определите вид информации в следующих ситуациях (установите соответствие): Вопросы и задания Зрительная Вкусовая Звуковая Осязательная Обонятельная
- 6. 2. Какое чувство у какого животного наиболее развито? Вопросы и задания ? Зрение Слух Осязание Обоняние
- 7. Стр. 5 №1
- 8. Физкультминутка
- 9. Правила поведения в кабинете информатики
- 10. Сегодня ты впервые пришёл в кабинет информатики. Он очень похож на обычный школьный класс, но отличие
- 11. Нельзя приходить в грязной обуви и одежде. Правило первое:
- 12. Правило второе:
- 13. Правило третье: Важнейшие требования в кабинете информатики – дисциплина. Без разрешения учителя нельзя нажимать ни одну
- 14. Нажимая клавиши на клавиатуре, не прилагайте больших усилий. Правило четвертое:
- 15. Не трогайте экран монитора даже чистыми пальцами. Правило пятое:
- 16. Будьте осторожны! Не трогайте провода, которые подведены к компьютеру! Правило шестое:
- 17. Особое предупреждение: никогда не нажимайте кнопку отключения компьютера от электрической сети. Правило седьмое:
- 18. В процессе работы за ПК необходимо делать перерывы и проветривать кабинет, а также выполнять гимнастику для
- 19. Вот наилучший способ посадки за компьютером 50-70 см Экран монитора находится на расстоянии 50-70 см от
- 21. Скачать презентацию


















Способы представления информации. Носители информации. Урок 4
Ключевые вопросы для обсуждения на текущий период
Продвижение через социальные сети
Алгоритм: добыча клада
Инвентаризация ОС по шагам
Организация ввода и вывода данных. Начала программирования
Программное обеспечение для расчета стоимости грузоперевозок ООО НПЗ-Транс
Использование связей
Занятие Школы Медиа
Flipping through channels
БД_л3_Типы_данных_констрейны
Структура LTE
Системы распознавания речи
Пистолет с Touch ID
Бесплатное обучение торговле на рынке Форекс
Республиканский конкурс ИТ-Чемпион
4. Измерение информации. Содержательный подход
Test questions
Архитектура информационных систем. Лекция 1
Виды и техника правки текстов
Windows 7. Операционная система
Стриминг в игровой сфере
Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1
Отчёт о прохождении практики в коммуникационном агентстве полного цикла Redline PR
Вход в оборот
Основы проектирования баз данных (лекция 6)
Создание векторного рисунка в Microsoft Word
Особенности продвижения корпоративного бренда в Интернет – пространстве