Содержание
- 2. Начало работы На рабочем столе дважды нажмите кнопкой мыши на иконку «Занятия Блокли» Нажмите на четвертую
 - 3. Знакомимся с Черепашкой В данной игре поворот совершается от текущего положения Черепашки Можно менять скорость выполнения
 - 4. Уровень 1 Составьте программу - переместить вперед и повернуть, используя цикл Повторить 4 раза
 - 5. Уровень 2 Пятиугольник отличается от квадрата числом сторон и углами между данными сторонами. Подумайте, как изменить
 - 6. Уровень 3 Появился новый блок, управление цветом линий Черепашки Этот блок нужно использовать до цикла –он
 - 7. Решение задачи Подсказка - для острого угла звезды нужно задавать угол более 90 градусов Приступайте к
 - 8. Уровень 4 Новый блок позволяет поднять перо и перемещать Черепашку не оставляя следа по пути ее
 - 9. Новые команды Для того, чтобы нарисовать небольшую звезду, нужно вполовину уменьшить число в команде Переместить вперед
 - 10. Решение задачи Напишите программу для маленькой звездочки, затем (оторвав перо) переместитесь выше и (опустив перо) нарисуйте
 - 11. Уровень 5 Вспомните первый уровень - мы рисовали квадрат. Что мы использовали для этого?
 - 12. Решение задачи Разберем решение задачи Внешний цикл – повторение перехода в углы Двигаемся в другой угол
 - 13. Уровень 6 Для начала напишем программу для рисования звезды Затем добавим программу для перемещения Черепашки в
 - 14. Уровень 7 Данный уровень такой же как предыдущий, попробуйте выполнить его самостоятельно, прежде, чем мы разберем
 - 15. Решение задачи Мы знаем программу для того, чтобы нарисовать 3 звезды, начнем с этого Далее нужно
 - 16. Уровень 8 (Дополнительно) Самостоятельно найдите решение задачи
 - 18. Скачать презентацию
 















 Практика в студенческом медиацентре
 Бережливое производство. Система 5 С. Как организовать рабочее место
 Терминологический словарь
 Нормализация схемы отношений
 Объединение компьютеров в локальную компьютерную сеть. Организация работы пользователей в локальных компьютерных сетях
 Модели организации WLAN
 Электронная демократия
 Цифровой квест Знатоки интернет пространства
 Программное обеспечение в производстве хлебобулочных изделий
 Соединения в ЭВМ
 Информационные модели управления объектами
 1_kompyuter_Charlza_bebbidzha
 Плейлисты в спотифай
 Мастер-класс. SMM ВКонтакте
 Файл и файловая структура
 Что такое CTF
 Модель аппаратного обеспечения современных ПЭВМ с точки зрения ОС. Лекция 12
 Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителях
 Программное обеспечение компьютера
 Иконография. Канонические изображения детства
 Produse software
 Инструкция по созданию облака слов. Сервис Tagxedo
 Представление о технических и программных средствах телекоммуникационных технологий
 S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Игра в жанре шутер от первого лица с элементами RPG
 Приобретение навыков работы в MS Word. Алгоритм работы с формулой
 Хэштеги в соцсетях
 Технологии создания интерактивных тренажеров в программе PowerPoint
 Поиск профессионально значимой информации в сети интернет