Содержание
- 2. Начало работы На рабочем столе дважды нажмите кнопкой мыши на иконку «Занятия Блокли» Нажмите на четвертую
- 3. Знакомимся с Черепашкой В данной игре поворот совершается от текущего положения Черепашки Можно менять скорость выполнения
- 4. Уровень 1 Составьте программу - переместить вперед и повернуть, используя цикл Повторить 4 раза
- 5. Уровень 2 Пятиугольник отличается от квадрата числом сторон и углами между данными сторонами. Подумайте, как изменить
- 6. Уровень 3 Появился новый блок, управление цветом линий Черепашки Этот блок нужно использовать до цикла –он
- 7. Решение задачи Подсказка - для острого угла звезды нужно задавать угол более 90 градусов Приступайте к
- 8. Уровень 4 Новый блок позволяет поднять перо и перемещать Черепашку не оставляя следа по пути ее
- 9. Новые команды Для того, чтобы нарисовать небольшую звезду, нужно вполовину уменьшить число в команде Переместить вперед
- 10. Решение задачи Напишите программу для маленькой звездочки, затем (оторвав перо) переместитесь выше и (опустив перо) нарисуйте
- 11. Уровень 5 Вспомните первый уровень - мы рисовали квадрат. Что мы использовали для этого?
- 12. Решение задачи Разберем решение задачи Внешний цикл – повторение перехода в углы Двигаемся в другой угол
- 13. Уровень 6 Для начала напишем программу для рисования звезды Затем добавим программу для перемещения Черепашки в
- 14. Уровень 7 Данный уровень такой же как предыдущий, попробуйте выполнить его самостоятельно, прежде, чем мы разберем
- 15. Решение задачи Мы знаем программу для того, чтобы нарисовать 3 звезды, начнем с этого Далее нужно
- 16. Уровень 8 (Дополнительно) Самостоятельно найдите решение задачи
- 18. Скачать презентацию















Современные информационные технологии в документационном обеспечении
Презентація 10 клас Урок 33
Kerberos сетевой протокол аутентификации, позволяющий передавать данные через незащищённые сети для безопасной идентификации
Введение в контроль версий
Разработка многопользовательской игры для мобильных устройств с поддержкой протокола WAP
Циклический алгоритм. Задание
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Презентация на тему Операционные системы, среды и оболочки
Computer Networks (lecture 9)
Плюсы текущей системы голосования
New from template
Электронное правительство: сложности обмена документированной информацией в государственном управлении
Системы обнаружения атак на основе искусственных иммунных систем. Лекция 7
Управление производственной программой дорожной организации с применением информационных технологий
Импорт документов. Платежное поручение с автоопределением формата
Методы классов в С++. (Лекция 5)
Шаблон коллегия ПЖКХ. Инновационный проект по управлению отходами
Одноадресная, широковещательная и многоадресная рассылка IPv4
Развитие информационных технологий
Средства и технологии обмена информации с помощью компьютерных сетей ( сетевые технологии)
Блог Открывашка
Презентация на тему Логические величины, операции, выражения
Анализ социальных групп на основе данных интернет-пространства (на примере фанатских сообществ). Занятие 1
Согласование изменений в схему размещения МФЦ
Анализ КР №2 Устройство ПК (Ответить на вопросы)
Обработка по автоматическому утверждению выводов ДС
Современные средства связи
Моделирование окружающего мира