- Главная
- Информатика
- Вычисление параметров сложного теплообмена с использованием FreeFEM++

Содержание
Слайд 2Уравнение Пуассона
или
dx(u)*dx(v)+dy(u)*dy(v) - (f*v)
Для каждого элемента сетки:
mesh Sh= square(4,4);
plot(Sh);
Уравнение Пуассона
или
dx(u)*dx(v)+dy(u)*dy(v) - (f*v)
Для каждого элемента сетки:
mesh Sh= square(4,4);
plot(Sh);

Слайд 3mesh Sh= square(10,10); // сетка
fespace Vh(Sh,P1); // пространство имен Vh в 2d
Vh
mesh Sh= square(10,10); // сетка
fespace Vh(Sh,P1); // пространство имен Vh в 2d
Vh

u,v; // переменные
func f=cos(x)*y; // функция источника
problem Poisson(u,v)=
int2d(Sh)(dx(u)*dx(v)+dy(u)*dy(v))
-int2d(Sh)(f*v)
+on(1,2,3,4,u=0); // ГУ I типа
Poisson; // определяем problem для каждого FE
plot(u);
func f=cos(x)*y; // функция источника
problem Poisson(u,v)=
int2d(Sh)(dx(u)*dx(v)+dy(u)*dy(v))
-int2d(Sh)(f*v)
+on(1,2,3,4,u=0); // ГУ I типа
Poisson; // определяем problem для каждого FE
plot(u);

Поиск и устранение неисправностей
Experience Financial Companies
Выставка компьютерного рисунка посвящённого 50-ти летию полёта первого человека в космос
Составление Customer Journey Map
Основные понятия информатики
Базы данных
Программирование (Python)
Gimp Sart. Знакомство с интерфейсом и инструментами
Двусвязные списки
Regrese primka
Подготовка, обработка и описание данных
Пример использования метода Монте-Карло при составлении информационной модели
Язык программирования Pascal. Ветвление
Исполнитель Водолей
Парадигма информационной безопасности
Creating Internet applications. HTML Technology
Презентация на тему Передача информации 5 класс
Сортировка и поиск данных. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Алгоритм Диффи - Хелмана
WinAPI Графика – Знакомство с функциями Ellipse, Arc, Chord, Pie. Лабораторная работа №8
Управление производственной программой дорожной организации с применением информационных технологий
Растровая графика
ВКР: Разработка приложения для формирования цифровой подписи в электронном документообороте
7-1-4
Программная инженерия: назначение, основные принципы и понятия
Работа с материалами в 3ds Max
Встреча Третья. Web-дизайн против проектирования интерфейсов