Содержание
- 2. Нарисуем ромб // Рисуем ромб MoveToEx(hdc, 80, 0, NULL); LineTo(hdc, 50, 50); LineTo(hdc, 80, 100); LineTo(hdc,
- 3. Ромб // Рисуем ромб MoveToEx(hdc, 80, 0, NULL); LineTo(hdc, 50, 50); LineTo(hdc, 80, 100); LineTo(hdc, 110,
- 4. Ромб HPEN hPen; hPen = CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 0)); SelectObject(hdc, hPen); // Рисуем ромб MoveToEx(hdc,
- 5. Относительные координаты int x = 50; int y = 0; MoveToEx(hdc, x + 30, y, NULL);
- 6. Относительные координаты int x = 50; int y = 0; MoveToEx(hdc, x + 30, y, NULL);
- 7. Относительные координаты int x = 100; int y = 100; MoveToEx(hdc, x + 30, y, NULL);
- 8. Относительные координаты int x = 100; int y = 100; MoveToEx(hdc, x + 30, y, NULL);
- 9. Относительные координаты
- 10. Отдельная функция для отрисовки ромба с заданным положением void Romb(HDC hdc, int x, int y) {
- 11. Рисуем при помощи нашей функции несколько ромбов в ряд … HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); Romb(hdc,
- 12. Рисуем при помощи нашей функции несколько ромбов – используем цикл … HPEN hPen; hPen = CreatePen(PS_SOLID,
- 13. Рисуем при помощи нашей функции несколько ромбов – при помощи цикла … HPEN hPen; hPen =
- 14. Рисуем при помощи нашей функции несколько ромбов – при помощи цикла … HPEN hPen; hPen =
- 15. Рисуем при помощи нашей функции несколько ромбов – при помощи цикла … HPEN hPen; hPen =
- 16. Трассировка циклического алгоритма … HPEN hPen; hPen = CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 128, 0)); SelectObject(hdc, hPen); int
- 17. Трассировка циклического алгоритма (2) Установка точки останова
- 18. Трассировка циклического алгоритма (3)
- 19. Трассировка циклического алгоритма (4)
- 20. Трассировка циклического алгоритма (5)
- 21. Трассировка циклического алгоритма (6) Запуск трассировки
- 22. Трассировка циклического алгоритма (7) (при)остановка в точке остановки
- 23. Трассировка циклического алгоритма (8) Пошаговая трассировка
- 24. Трассировка циклического алгоритма (9) Шаг сделан (F10)
- 25. Трассировка циклического алгоритма (10) Еще шаг сделан (F10)
- 26. Трассировка циклического алгоритма (11) Еще шаг сделан (F10)
- 27. Трассировка циклического алгоритма (12) Еще шаг сделан
- 28. Трассировка циклического алгоритма (13) Еще шаг сделан
- 29. Трассировка циклического алгоритма (14) Еще шаг сделан
- 30. Трассировка циклического алгоритма (15) Еще шаг сделан
- 31. Трассировка циклического алгоритма (16) Возобновить выполнение
- 32. Трассировка циклического алгоритма (17) Приложение работает!
- 33. Изменяем сразу и X и Y … int x = 10; int y = 50; do
- 34. Автомобиль деда Мороза - логотип
- 35. Автомобиль деда Мороза - логотип
- 36. Автомобиль деда Мороза - логотип
- 37. Вынесли код в отдельную функцию void StClausAuto(HDC hdc) { // верхний треугольник MoveToEx(hdc, 20, 0, NULL);
- 38. Относительные координаты
- 39. Относительные координаты
- 40. Задача 1.1: 5 логотипов по углам и в центре
- 41. Задача 1.1: 5 логотипов по углам и в центре
- 42. Задача 1.2: 8 логотипов в горизонтальную линию
- 43. Задача 1.2: 8 логотипов в горизонтальную линию Решение
- 44. Задача 1.3: 4 логотипа в вертикальную линию
- 45. Задача 1.3 - РЕШЕНИЕ: 4 логотипа в вертикальную линию
- 46. Задача 1.4: 4 логотипа в диагональную линию
- 47. Задача 2.1 – Создать картинку по образцу
- 48. Задача 2.2 – Создать функцию SnowWoman
- 49. Задача 2.3 – 2.6 – Создать 4 рисунков из снежных баб
- 50. Домашнее задание Доделать рисунки из Задач 1 и 2, которые не успели сделать на занятии в
- 52. Скачать презентацию

















































Фирма Золотая амфора
Worldwidе Оil Portal - Это первый и единственный портал в мире
Знакомство с подключением к сети
Электронные ресурсы Вологодской ОУНБ в помощь генеалогическому поиску
Разработка view части и базового функционала автоматизированной информационной системы Расписание учебных занятий
Как обновить формы
Основы разделения сигналов. Тема 4
Основы программирования (Паскаль)
Организация ввода-вывода информации в БД. Лекция 7
Microservices and monolith
САПР - системы автоматизированного проектирования
Lorem ipsum. Presentation Template
Как выбрать книгу
Компьютерные интегрированные системы
Основы программирования (на языке Си). Циклические алгоритмы
Базовые принципы проектирования
Презентация на тему Блок питания ПК
Модификация существующей системы защиты информации на малом предприятии
Графический редактор Paint
Место и роль ПКП
Презентация "Графическая информация" - скачать презентации по Информатике
Симплекс метод
Сложные структуры данных
Первоначальная работа с VHMS
Hometask in VK. Copy the text, choose the correct variant
Adseed is a multi-platform advertising network
Структура действия и структуры данных
Обзор типов защиты и приборов