Содержание
- 2. Лекция 1. Введение в курс Программы пишутся для исполнения их процессором Исходная программа - это описание
- 3. Исполняемая программа (исполняемый код) Это последовательность кодов для процессора. Состоит из: - кодов команд процессора («машинные
- 4. «Низкоуровневые» символические языки «Низкий» языковый уровень - это реализация алгоритмов непосредственно командами процессора Символический язык для
- 5. Пример работы транслятора Символическая запись команд в исходном тексте: add al, bl mov ah, 4ch nop
- 6. Отличие символических языков высокого уровня и низкоуровневых (языки ассемблеров)
- 7. Отличие компиляторов с ЯВУ от трансляторов с языков ассемблера Цель: получить из исходного текста исполняемый код
- 8. Пример: Увеличить на 2 каждый элемент массива из 5-ти однобайтных чисел Исходный текст на С++ (primer.cpp)
- 9. Место низкоуровневых языков программирования Для прямого программного доступа к аппаратным ресурсам системы Для создания минимальной по
- 10. Организация работы Презентация лекции предоставляется в Учебных материалах MS Teams для предварительного ознакомления с темой лекции.
- 11. Критерии оценки успеваемости умение ответить на контрольные вопросы по каждой теме успешное выполнение контрольных работ по
- 13. Скачать презентацию










Java 8. Методы интерфейсов по умолчанию, лямбда - выражения
История развития операционной системы MacOS
Как попасть в лайк тайм
Вычислительная практика. Интерфейс
Игровой компьютер
Конструирование алгоритмов. 9 класс
Информационные системы. Информационные технологии
Разработка фрагмента экспертной системы, предназначенной для выбора и покупки необходимой швейной машинки
Среда программирования Scratch. Урок #1
Организация вычислений в электронных таблицах обработка числовой информации в электронных таблицах
Проверка в системе антиплагиат
Обработка персональных данных. Семинар-задание
СУБД ACCESS. Создание таблиц, запросов. (Лекция 4-2)
Системные объекты. Системотехника
Примеры ошибок партнеров
Электронное бронирование помещения для проведения торжеств. Проект-услуга
Компьютерные технологии
Организация и проектирование баз данных
Архитектура компьютера. Своя игра
Современные языки программирования высокого уровня
Обмен значений численных переменных. Лабораторная работа 2
Технология производства программных продуктов и услуг. Детальное проектирование программ
Информационная система предприятия
Совместно мастера Мзображения,.Украшения, Постройки создают дома для сказочных героев
Информационная безопасность: mr. Robot в реалиях российского университета
Инвентаризация ОС по шагам
Арбитраж трафика. Как искать креативы в SPY-сервисе?
Power Point. Урок #3