Содержание
- 2. Среда программирования Visual Studio
- 3. Структура программы using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void
- 4. Структура проекта C #
- 5. Элементы языка C #
- 6. Алфавит языка C # Прописные и строчные латинские буквы и знак подчеркивания; Арабские цифры от 0
- 7. Идентификаторы языка C # В идентификаторе могут быть использованы латинские буквы, цифры и знак подчеркивания. Прописные
- 8. Элементы языка C # Ключевые (зарезервированные) слова – это слова, которые имеют специальное значение для компилятора.
- 9. Константы в C #
- 10. Константы в c# Константа – это лексема, представляющая изображение фиксированного числового, строкового или символьного значения. Константы
- 11. Константы в c# Строковая константа – это последовательность символов, заключенная в кавычки. Внутри строк также могут
- 12. Типы данных в C #
- 13. Типы данных в C # Типы C Sharp можно разделить на простые и составные. К простым
- 14. Тип int в C # Значениями этого типа являются целые числа. В 16-битных операционных системах под
- 15. Тип char в C # Значениями этого типа являются элементы конечного упорядоченного множества символов. Каждому символу
- 16. Типы bool в C # Тип bool называется логическим. Его величины могут принимать значения true (истина)
- 17. Типы плавающей точкой в C# Внутреннее представление вещественного числа состоит из 2 частей: мантиссы и порядка.
- 18. Тип void в C # К основным типам также относится тип void. Множество значений этого типа
- 19. Переменные в С #
- 20. Переменные в c# Переменная в C Sharp – именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного
- 21. Переменные в С # Областью действия переменной а является вся программа, кроме тех строк, где используется
- 22. Выражения в С #
- 23. Выражения в C # Из констант, переменных, разделителей и знаков операций можно конструировать выражения. Каждое выражение
- 24. Операторы языка C #
- 25. Типы операторов языка C # Операторы управления работой программы называют управляющими конструкциями программы. К ним относят:
- 26. Оператор "выражение" Любое выражение, заканчивающееся точкой с запятой, рассматривается как оператор, выполнение которого заключается в вычислении
- 27. Составные операторы К составным операторам относят собственно составные операторы и блоки. В обоих случаях это последовательность
- 28. Условный оператор Условный оператор имеет полную и сокращенную форму. if (выражение-условие) оператор1; // сокращенная форма if
- 29. Условный оператор. Пример. if (d>=0) { x1=(-b-sqrt(d))/(2*a); x2=(-b+sqrt(d))/(2*a); Console.Write("\nx1="); Console.Write(X1); Console.Write("\nx2="); Console.Write(X2); } else Console.Write("\nРешения нет“);
- 30. Оператор выбора Переключатель определяет множественный выбор. switch (выражение) { case константа1: оператор1; case константа2: оператор2; .
- 31. Оператор выбора. Пример. void main() { int i; Console.Write("\nEnter the number“); i= Convert.ToInt16(Console.ReadLine()); switch(i) { case
- 32. Цикл с предусловием while (выражение-условие) оператор; Если выражение-условие истинно, то тело цикла выполняется до тех пор,
- 33. Цикл с постусловием do оператор; while (выражение-условие); Тело цикла выполняется до тех пор, пока выражение-условие истинно.
- 34. Цикл с параметром for (выражение_1;выражение-условие;выражение_3) оператор; Выражение_1 – задает начальные условия для цикла (инициализация). Выражение-условие определяет
- 35. Цикл с параметром. Пример Уменьшение параметра: for (int n=10; n>0; n--) { оператор; } Проверка условия
- 36. Цикл с параметром. Пример Коррекция с помощью умножения: for ( d=100.0; d { оператор; } Коррекция
- 37. Операторы перехода break – оператор прерывания цикла. continue – переход к следующей итерации цикла. Используется, когда
- 38. Оператор break { оператор; if ( ) break; оператор; } Оператор break целесообразно использовать, когда условие
- 39. Оператор continue Пример: найти количество и сумму положительных чисел. for(k=0, s=0, x=1; x!=0;) { x= Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
- 40. Оператор goto В теле той же функции должна присутствовать конструкция: : оператор; Применение goto нарушает принципы
- 41. Оператор return return – оператор возврата из функции. Он всегда завершает выполнение функции и передает управление
- 42. Массивы в C #
- 43. Массивы в С # В языке C Sharp, кроме базовых типов, разрешено вводить и использовать производные
- 44. Массивы в C # Массивы определяются следующим образом: тип имя[размер]; Примеры: int[] a=new int[100]; float[] b=new
- 45. Массивы в C # Элементы массива можно задавать при его определении: int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; Длина массива может
- 46. Ввод элементов В этом циклическом алгоритме условие выхода из цикла определяется значением специальной переменной К, которая
- 47. Ввод элементов void main() { int n; Console.Write("\nEnter the size of array: "); n=Convert.ToInt16(Console.ReadLine()); int[] a=new
- 48. Формирование массива с помощью датчика случайных чисел void main() { int n; Random rnd= new Random();
- 49. Сумма положительных элементов Пример. Составить алгоритм определения в одномерном числовом массиве А из N элементов суммы
- 50. Сумма положительных элементов void main() { int n,s=0; Console.Write(" Введите размерность массива:"); n=Convert.ToInt16(Console.ReadLine()); int[] a=new int[n];
- 51. Сумма элементов массива с четными индексами. void main() { int n; Random rnd = new Random();
- 52. Поиск Поиск - обнаружение нужного элемента в некотором наборе (структуре) данных. Элемент данных - это запись,
- 53. Поиск максимального элемента Пример. Составить алгоритм поиска элемента с максимальным значением в одномерном массиве А(1..n). Решение.
- 54. Поиск максимального элемента void main() { int n; Random rnd = new Random(); Console.Write("\nEnter the size
- 55. Сортировка Сортировка (упорядочение) - размещение элементов данных в возрастающем или убывающем порядке. При выборе метода сортировки
- 56. Сортировка методом выборки Принцип: Из массива выбирается наи-меньший элемент и меняется местами с первым элементом массива,
- 57. Сортировка обменами Принцип: Выбираются два элемента, и если друг по отношению к другу они не находятся
- 58. Двумерные массивы в C# Примеры: int[,] a=new int[100,100]; n1=10;n2=20;n3=5; float[,,] b=new float[n1,n2,n3]; Чтобы обратиться к элементу
- 59. Ввод элементов В отличие от одномерного массива, в котором использовался только один номер для определения местоположения
- 60. Поиск максимального значения Составить алгоритм поиска максимального значения в двумерном массиве А(N,M). Решение. Поиск максимального элемента
- 61. Количество нечетных элементов Составить алгоритм вычисления количества нечетных элементов в каждой строке двумерного массива А(1.. N,
- 62. Сумма элементов главной диагонали static void Main(string[] args) { int n,m; Random rnd = new Random();
- 63. Сумма элементов выше главной диагонали Составить алгоритм вычисления суммы элементов двумерного массива А(1.. N, 1..М), расположенных
- 64. ООП в C #
- 65. Принципы объектно-ориентированного программирования: 1. Абстракция данных 2. Наследование конкретных атрибутов объектов и функций оперирования объектами на
- 66. Абстракция и методы ее моделирования Вообще говоря, под aбстракцией понимается выражение языка программирования, отличное от идентификатора.
- 67. Наследование и методы его моделирования Вообще говоря, под наследованием понимается свойство производного объекта сохранять поведение (атрибуты
- 68. Пример единичного наследования на C # class A { // базовый класс int a; public A()
- 69. Пример единичного наследования на C # B наследует свойство a и метод F(), добавляя b и
- 70. Понятие инкапсуляции в программировании Вообще говоря, под инкапсуляцией понимается доступность объекта исключительно посредством его свойств и
- 71. Понятие полиморфизма в программировании Вообще говоря, под полиморфизмом понимается возможность оперировать объектами, не обладая точным знанием
- 73. Скачать презентацию










































![Массивы в C # Массивы определяются следующим образом: тип имя[размер]; Примеры: int[]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058947/slide-43.jpg)
![Массивы в C # Элементы массива можно задавать при его определении: int[]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058947/slide-44.jpg)












![Двумерные массивы в C# Примеры: int[,] a=new int[100,100]; n1=10;n2=20;n3=5; float[,,] b=new float[n1,n2,n3];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058947/slide-57.jpg)



![Сумма элементов главной диагонали static void Main(string[] args) { int n,m; Random](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058947/slide-61.jpg)









Персональный компьютер
Человек в цифровой среде (лекция 1)
Презентация на тему Техника безопасности на уроках информатики
Основные операторы цикла
Наноксидил. Технический аудит сайта
Классификация прикладного программного обеспечения. Лекция 5
Информатика, энтропия, кодирование
Презентация на тему Сложные условия
3
Схема личного электронного письма
Ввод информации в память компьютера
Все на Хакатон!
Errori sito Factory Tour
Киберфизическая поисковая ЭКОсистема
Задания по работе с образовательными интернет-ресурсами
Индексация заработка и другие способы изменения плановых начислений
На штурм алгоритмов
виды информации
Разработка и проектное обоснование автоматизированной информационной системы для МДК Обработка отраслевой информации ГБПОУ БППК
Что нужно знать о рерайте
Интеграция с клиентами
Операторы ветвления. Множественное ветвление
Рекламное продвижение с помощью Instagram: стратегия, контент, вовлечение и клиенты
Поколение ЭВМ
Настройка телекоммуникационного оборудования локальной сети Межпоселенческой библиотеки Советского района
Общие сведения об информации
Подсистема Регистр финансовой информации. Региональная система управления здравоохранением ООО ЦИТ Южный Парус
Смартфоны. Как скопировать текст