Содержание
- 2. Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.
- 3. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 4. Словарь языка
- 5. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 6. Простые типы данных
- 7. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 8. Раздел описания переменных Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 9. Общий вид программы program ; const ; var ; begin ; ; . . . end.
- 10. Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого
- 11. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 12. Вывод данных Вывод данных из оперативной памяти на экран монитора: write ( , , ..., )
- 13. Формат вывода Формат вывода позволяет установить количество позиций на экране, занимаемых выводимой величиной. write (s:x:y) x
- 14. Первая программа program n_1; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin r:=5.4; c :=2*pi*r; s:=pi*r*r;
- 15. Ввод данных с клавиатуры read ( , …, ) Ввод в оперативную память значений переменных :
- 16. Ввод данных с клавиатуры var i, j: integer; x: real; a: char; read (i, j, x,
- 17. Улучшенная программа program n_1; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin writeln('Вычисление длины окружности и
- 18. Числовые типы данных Стандартные функции языка Паскаль:
- 19. Целочисленный тип данных Операции над целыми числами в языке Паскаль:
- 21. Скачать презентацию


















Источники пространственных данных. Их типы. Способы получения данных
Персональный сайт педагога, как информационно-образовательная среда
Основы программирования на С++
Потенциал инстаграм-проекта по совершенствованию навыков говорения итальяно-язычных студентов (РКИ, уровень А2))
Разработка ИСБ склада ГСМ технической зоны аэропорта 2-го класса
Выражения в языке C#. Операции в выражениях в языке C#
Шифрование информации
Коммуникации в менеджменте. Тема 4
Графический редактор Paint. Бабочка
Индексация в поисковых системах сети интернет
Работа с файлами. Глава 5
Практическая квалификационная работа Устройство памяти персонального компьютера
Создание веб-сайта салона красоты
Фотография и компьютер. Создание слайд-шоу в программе
Тестирование в СДО ЛГПУ Moodle
1С:Биллинг. Решение для автоматизации абонентского отдела на предприятиях в сфере услуг
Цвет
Цифровой фермер
Объектно-ориентированное программирование. Лекция 4
Циклические конструкции Цикл с предусловием Цикл с постусловием Цикл с параметром Вложенные циклы
Курс Продвижение товаров и услуг в социальных сетях Вконтакте и Instagram. Занятие №1
Российский цифровой форум
Продвижение сайта в поисковике Яндекс
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Тренажерный зал для ума
Разработка фрагментированной программы, моделирующей волновой процесс
Работа с программным обеспечением. Инсталляция программного обеспечения
Создание Flash-анимации