Содержание
- 2. Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.
- 3. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 4. Словарь языка
- 5. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 6. Простые типы данных
- 7. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 8. Раздел описания переменных Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 9. Общий вид программы program ; const ; var ; begin ; ; . . . end.
- 10. Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого
- 11. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 12. Вывод данных Вывод данных из оперативной памяти на экран монитора: write ( , , ..., )
- 13. Формат вывода Формат вывода позволяет установить количество позиций на экране, занимаемых выводимой величиной. write (s:x:y) x
- 14. Первая программа program n_1; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin r:=5.4; c :=2*pi*r; s:=pi*r*r;
- 15. Ввод данных с клавиатуры read ( , …, ) Ввод в оперативную память значений переменных :
- 16. Ввод данных с клавиатуры var i, j: integer; x: real; a: char; read (i, j, x,
- 17. Улучшенная программа program n_1; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin writeln('Вычисление длины окружности и
- 18. Числовые типы данных Стандартные функции языка Паскаль:
- 19. Целочисленный тип данных Операции над целыми числами в языке Паскаль:
- 21. Скачать презентацию


















Решение задач по информатике
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Разработка игры в жанре песочница
Назначение браузера
Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
Технические требования к файлам. Исходники
Установка специальных средств управления сетевыми устройствами
Примеры символов в блок-схемах
Скриншоты
Электронная почта
Инфомагия. Игра (8 класс)
Алгоритм. Основные понятия
Microsoft Office
КиберПолигон
Архитектура персонального компьютера
download (1)
Устройства компьютера
Использование ИС для совершенствования управления финансами
Что такое пиксель
Профилактика вирусов на компьютере
База данных – основа информационной системы
Алгоритмы. Дискретность
Информатика и информация
Интернет вред или польза?
Время думать. Информатика
Алгоритмическая конструкция. Повторение. Основные алгоритмические конструкции
Мы за безопасный интернет
Tips to protect your computer from viruses and malware