Содержание
- 2. Повторить весь ранее пройденный материал. Написать программы для закрепления с упором на самостоятельную работу.
- 3. Что уже знаем? блоки
- 4. Котик попал под дождь
- 5. Спрайт « дождь».
- 6. аа Дождь
- 7. аа Котик
- 8. аа Комната
- 9. аа Персик
- 10. аа Котик
- 11. ПЕРЕМЕНА 5 м и н у т Отдохните от компьютера попейте воды сходите в туалет
- 12. Задание Ферма.
- 13. Обсуждение Ферма.
- 14. Задание Футбол.
- 15. Игрок 1
- 16. Игрок 2
- 17. Игрок 3
- 19. Скачать презентацию
















Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Представление информации
Тема и задача встречи
171050c0d77745468ac9eed15021cb0d
Віруси та антивіруси
Системы онлайн бронирования в туризме
Система статистического анализа в футбольной деятельности StatPro
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Прикладной статистический анализ
Как создать электронную почту на примере бесплатного почтового сервиса Яндекс
Приглашаем на работу начинающих и опытных веб-программистов
Текстовый редактор
Кейс-игра АVЕS. Идентифицирование поставщиков и покупателей
Справочная литература
Работа cam-систем (продолжение). Информационные системы и технологии. Лекция 5
Материнская плата
Проект: Апостол языка
Add driver. Fill data into stylesheet
Ведение отчетной и технической документации
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Средства защиты информации
Протокол ТСР/IР. Свойства протокола
Разработка образовательного интернетпортала и создание мультимедийных учебных курсов для ИП Мирошниченко
НАСА отобрала лучшие проекты конкурса на создание 3D-печатных домов на Марсе
Электронный документооборот
Факториальная система счисления
Основы алгоритмизации и программирования
Основы сетевого моделирования