Содержание
- 2. Лабиринт Нарисуйте лабиринт в 2D модели. Включите сетку, чтобы рисовать стены под прямым углом. Размер сетки
- 3. Лабиринт Декомпозиция задачи: разбить движение на элементарные действия (движение вперед, плавные повороты и т.д) Составление программы
- 4. Лабиринт Вытащите первый блок «Подпрограмма» на сцену Назовите её «Вперед». Блок подпрограммы появится в палитре Двойным
- 5. Лабиринт Поле лабиринта в 2D модели 3 на 3 клетки. Составьте алгоритм для движения вперед из
- 6. Лабиринт Следующий элемент движения – поворот направо. Создайте новую подпрограмму «Направо» Разница в выполнение этого действия
- 7. Лабиринт Аналогично составляется алгоритм для поворота налево Осталось с помощью подпрограмм построить движение в конечную точку
- 8. Правило правой руки Задача: есть лабиринт с единственным выходом; необходимо выйти из него используя правило правой
- 9. Правило правой руки Алгоритм Есть ли справа стена? Повернуть направо Вперед Начало Есть ли впереди стена?
- 10. Правило правой руки Алгоритм в ТРИК Студии Потребуется подключить два ИК датчика расстояния Связующим блоком «условия»
- 11. Задача для самостоятельного решения: реализуйте разгон в течение 3х секунд и торможение в течение 2ух. Каждое
- 13. Скачать презентацию










Модификации ВР. Изменение способа определения шага. Изменение способа вычисления
Деревья. Лекция 6
Нелинейная детерминированная система
Гиперссылки
Основные понятия в области информационных технологий
Задачи для студентов
Основы языка Visual Basic. Выражения
Front-end skillup
История развития вычислительной техники
Презентация на тему Microsoft Word
SQL. Лекция 1
Презентация на тему Глобальная компьютерная сеть Интернет
Принятые сокращения и аббревиатуры
Влияет ли компьютерная графика на общество?
Системы счисления
ПЕРЕВОД ЧИСЕЛ ИЗ ОДНОЙ ПОЗИЦИОННОЙ СИСТЕМЫ В ДРУГУЮ
Программирование (Паскаль)
Операционная система. Программное обеспечение
Викторина по информатике
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Бесплатное обучение торговле на рынке Форекс
Презентация
Система счисления. Вопросы для повторения
Поиск информации Информатика 4 класс
Команда “Tamagochi”
Макрос DragAndDrop
Ответить на вопросы викторины. Использован шаблон создания тестов в PowerPoint
Математические основы информатики. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления. Компьютерные системы счисления