Содержание
- 2. Лабиринт Нарисуйте лабиринт в 2D модели. Включите сетку, чтобы рисовать стены под прямым углом. Размер сетки
- 3. Лабиринт Декомпозиция задачи: разбить движение на элементарные действия (движение вперед, плавные повороты и т.д) Составление программы
- 4. Лабиринт Вытащите первый блок «Подпрограмма» на сцену Назовите её «Вперед». Блок подпрограммы появится в палитре Двойным
- 5. Лабиринт Поле лабиринта в 2D модели 3 на 3 клетки. Составьте алгоритм для движения вперед из
- 6. Лабиринт Следующий элемент движения – поворот направо. Создайте новую подпрограмму «Направо» Разница в выполнение этого действия
- 7. Лабиринт Аналогично составляется алгоритм для поворота налево Осталось с помощью подпрограмм построить движение в конечную точку
- 8. Правило правой руки Задача: есть лабиринт с единственным выходом; необходимо выйти из него используя правило правой
- 9. Правило правой руки Алгоритм Есть ли справа стена? Повернуть направо Вперед Начало Есть ли впереди стена?
- 10. Правило правой руки Алгоритм в ТРИК Студии Потребуется подключить два ИК датчика расстояния Связующим блоком «условия»
- 11. Задача для самостоятельного решения: реализуйте разгон в течение 3х секунд и торможение в течение 2ух. Каждое
- 13. Скачать презентацию










Понятие информации. Лекция 1
Huffman coding (student’s supervised self study work)
Игра воображения
Модель информационного банка педагогических материалов
Функции
Загальне завдання. Створення документа
Программирование на алгоритмическом языке
Решение задач с использованием оператора select case
Инстаграм от А до Я
Microsoft Office
Полный цикл разработки JS
Базовые типы данных языков программирования высокого уровня
Поколения ЭВМ
Проект по благоустройству улиц города
How To Create New Item Code In Item Master Data
Марк Цукерберг
Табулирование функций (без подпрограмм)
Процедуры и функции. Заголовок и тело процедур и функций, классификация параметров. Вызов процедур и функций. Лекция 9
Дихотомический ключ
История развития операционной системы MacOS
Социальные сети как способ коммуникации между участниками образовательного процесса
Презентация на тему Создание кроссвордов в MS WORD
Виды информации (2 класс)
МПСвЭПиТК. Характеристики ПЛК
21-22_Объект события
Развитие электронно-вычислительной техники
Обучение: Топ-менеждер
Проверка статуса запроса (заявления) online. Личный кабинет