организация диалога с пользователем
1. Button Компонент Button (кнопка) предназначен для запуска некоторого действия, соответствующего тексту на кнопке. Главный элемент компонента – событие Click. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } Аргументы обработчика носят уведомительный характер (что случилось, для какого компонента). Для получения большей информации следует использовать события мыши (MouseMove, MouseDown, MouseUp, MouseEnter, MouseLeave, MouseWheel, MouseHover – задержка мыши на компоненте) или события клавиатуры, которые возникают, если фокус находится на данном компоненте. Свойства компонента Button предназначены для его оформления.