Содержание
- 2. Типы получения Генераторы случайных чисел по способу получения чисел делятся на: физические; табличные; алгоритмические.
- 3. Физические ГСЧ
- 4. Табличные ГСЧ Табличные ГСЧ в качестве источника случайных чисел используют специальным образом составленные таблицы, содержащие проверенные
- 5. Случайные цифры. Равномерно распределенные от 0 до 1 случайные числа Обходя таблицу слева направо сверху вниз,
- 6. Табличные ГСЧ Достоинство данного метода в том, что он дает действительно случайные числа, так как таблица
- 7. Алгоритмические ГСЧ Числа, генерируемые с помощью этих ГСЧ, всегда являются псевдослучайными (или квазислучайными), то есть каждое
- 8. Алгоритмические ГСЧ Достоинством данных ГСЧ является быстродействие; генераторы практически не требуют ресурсов памяти, компактны. Недостатки: числа
- 9. Алгоритмические ГСЧ. Метод серединных квадратов Имеется некоторое четырехзначное число R0. Это число возводится в квадрат и
- 10. Недостатки метода: 1) если на некоторой итерации число R0 станет равным нулю, то генератор вырождается, поэтому
- 11. Метод серединных произведений Число R0 умножается на R1, из полученного результата R2 извлекается середина R2* (это
- 12. Современные ГСЧ (криптографические)
- 13. Криптография и случайность имеют тесную связь Совершенная секретность может быть достигнута, если ключ алгоритма шифровки -
- 14. Подходы к получению Использование естественного случайного процесса, такого как многоразовое бросание монеты и интерпретация результата "орел"
- 15. Подходы к получению 1. Истинный генератор случайных чисел (TRNG - True Random Number Generator). 2. Псевдослучайный
- 16. Истинный генератор случайных чисел (TRNG) При бросании правильной монеты непрерывно возникает совершенный случайный поток битов, но
- 17. Генератор псевдослучайных чисел (PRNG) Случайный поток битов может быть получен с использованием детерминированного процесса при введении
- 18. Конгруэнтные генераторы (К1) Самая общая методика для того, чтобы производить псевдослучайные числа, - линейный конгруэнтный метод
- 19. Пример K.1 Предположим a = 4, b = 5, n = 17 и xi_0 = 7.
- 20. Критерии Период должен быть равен n (модулю). Это означает, что прежде чем целые числа в последовательности
- 21. Рекомендации Рекомендуется выбрать коэффициенты конгруэнтного уравнения и значения модуля исходя из следующих соображений. Оптимальный выбор модуля,
- 22. Рекомендации Чтобы создавать период, равный значению модуля, значение первого коэффициента a, должно быть первообразным корнем главного
- 23. Пример К1. Линейный конгруэнтный генератор: x[i+1] = ax[i] mod n, где n = 2^31 - 1
- 24. Безопасность Последовательность, сгенерированная линейным конгруэнтным уравнением, показывает приемлемую случайность (если следовать предыдущим рекомендациям). Последовательность полезна в
- 25. Безопасность Поскольку число n общедоступно, последовательность может быть атакована с использованием одной из двух стратегий: Если
- 26. Генератор квадратичных вычетов Чтобы получить менее предсказуемую псевдослучайную последовательность, был введен генератор квадратичных вычетов, x[i+1] =
- 27. Генератор Blum Blum Shub Простой, но эффективный метод создания генератора псевдослучайных чисел назван Blum Blum Shub
- 28. Генератор Blum Blum Shub. Шаги генерации Найдите два больших простых числа p и q в форме
- 29. Безопасность Может быть доказано, что если p и q известны, i -тый бит в последовательности может
- 30. Генераторы на основе криптографической системы Криптографические системы, такие как шифр для процесса шифрования или хэш-функция, могут
- 31. ANSI X9.17 генератор псевдослучайных чисел (PRNG) ANSI X9.17 определяет криптографически сильный генератор псевдослучайных чисел, использующий тройной
- 32. ANSI X9.17 генератор псевдослучайных чисел (PRNG)
- 33. Безопасность Строгость X9.17 определяется следующими фактами: Ключ - 112 (2 56) бит. Ввод даты и времени
- 34. PGP генератор псевдослучайных чисел (PRNG)
- 35. Оператор RAND i=rand(); - символьная константа, определенная в “stdlib.h” 0 MAX_RAND>=32767. Каждое число в этом диапазоне
- 36. Оператор RAND Часто, диапазон необходимых значений не совпадает с диапазоном оператора ( подбрасывание монеты, выбор значение
- 37. Оператор RAND Масштабирование случайной величины – сочетание с операцией rand операции «взятия по модулю»: rand()%6; Число
- 38. Пример: бросание игральной кости Моделируем процесс бросания игральной кости - 6000 раз. Тогда вероятность «выпадания» одного
- 39. Пример: бросание игральной кости
- 40. «Крепс»
- 43. Скачать презентацию





















![Пример К1. Линейный конгруэнтный генератор: x[i+1] = ax[i] mod n, где n](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1146627/slide-22.jpg)


















Дополнения к проекту
Выравнивание абзацев
Оплата курсов подготовки водителей
Использование прикладных компьютерных программ в экологических исследованиях
Обработка информации
Архивация данных
Компьютерные объекты. Файлы и папки
Программирование на языках высокого уровня. IntelliJ IDEA Community/Ultimate. JDK
Новый год Wordshop. Задания для квеста
MATLAB. C++ Builder
Введение в Python. Лекция 7: Инструкции цикла в Python
Password Reset
Система счисления
Разработка проекта состава и содержание программно-аппаратных мер по обеспечению безопасности информации на объекте
Teoria de Sistemas e Controlo
Решение задач на измерение информации (7 класс) (1)
Работа cam-систем (продолжение). Информационные системы и технологии. Лекция 5
Условия if/elif/else. Практикум
Современные инфокоммуникационные услуги и концепция Open system access
Основы алгоритмизации
2D графика
34084031103
Презентация на тему История вычислительной техники
Структуры данных
prezentatsia
Компьютерные игры
Практическое задание по анализу данных
Определение идеи алгоритма, выбор методов решения и структур данных. Деревья