Презентации, доклады, проекты по информатике

Интеграция приложений и информационных систем
Интеграция приложений и информационных систем
1. Информационные системы предприятия и их подсистемы. 1) системы с эксплуатационным уровнем системы диалоговой обработки запросов – Transaction Processing Systems ( TPS ) 2) системы уровня знания системы работы знания – Knowledge Work System ( KWS ) системы автоматизации делопроизводства – Office Automation Systems (OAS) 3) системы уровня управления управляющие информационные системы – Management Information Systems (MIS ) системы поддержки принятия решений – Decision Support Systems ( DSS ) 4) системы со стратегическим уровнем системы поддержки выполнения – Executive Support Systems ( ESS ) Взаимосвязь модулей ИС TPS обслуживает основные производственные и вспомогательные процессы, и обычно это главный источник для других информационных модулей. ESS - главный получатель данных и внутренних систем из внешней среды. Связи между DSS и совокупностью TPS, KWS , MIS намеренно показаны неопределенными. DSS иногда тесно связана с другими подсистемами, если предприятие отличается высокой степенью автоматизации всех процессов. DSS обычно изолирована от основных производственных информационных систем и использует их данные и информационные потоки для работы своих аналитических систем.
Продолжить чтение
Периферийные устройства персонального компьютера
Периферийные устройства персонального компьютера
Периферийные устройства – это любые дополнительные и вспомогательные устройства, которые подключаются к ПК для расширения его функциональных возможностей. Современные персональные компьютеры имеют в своем распоряжении множество периферийных устройств, которые подразделяются на устройства ввода информации, устройства вывода и устройств Устройствами ввода являются те устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Сюда относятся: клавиатура, мышь, сканер, графический планшет и т.д.а хранения информации. Клавиатура применяется для ввода теста и передачи команд пользователя. Клавиши на клавиатуре разделяются на несколько групп: 1.Буквенно-цифровые;br> 2.Управляющие (клавиши Enter, Backspace, Shift, Ctrl, Alt, Win, Caps Lock, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pause Break, Num Lock); 3.Функциональные (клавиши F1 – F12); 4.Клавиши управления курсором (Стрелки, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down); 5.Малая цифровая клавиатура.
Продолжить чтение
Python. Пишем свои функции
Python. Пишем свои функции
ФУНКЦИИ В PYTHON ФУНКЦИЯ python - объект, принимающий аргументы и возвращающий значение. Обычно функция определяется с помощью инструкции def. Простыми словами: Функция - это джин которого можно позвать по имени, и передавая в скобках разные штуки он наколдует нам нужную нам шайтан вещь и положит её куда мы скажем. Таких джинов можно создавать самим или использовать уже существующих. Иногда им надо давать материалы из которых они что-то сделают, а иногда достаточно просто вызвать. Зачем создавать функции Функции нужны чтобы программисту было удобно вызывать какой-то определенный участок кода только по его имени. Очень часто реализуя какую-то функциональность в проекте нужно обращаться к этому коду множество раз. Мы с Вами пока пишем маленькие скрипты, и это для нас не так заметно, но скоро мы будем писать проекты побольше, там-то мы и увидим все прелести использования функций. Хотя, увидеть прелесть от использования функций можно прямо сейчас. Мы их используем практически постоянно, например функции (print(), input(), id(), type() и т.д.) это встроенные функции, тело которых написали разработчики Python. Например print("Текст") выведет строку "Текст" в консоль Python, а мы всего-то написали эту строку. Вроде бы все просто, но мы же не пишем как интерпретатору это сделать, что он должен определить сколько мы передали аргументов для консоли, не объясняем ему строка это или число. Все это делается внутри функции, а мы просто её используем получая ожидаемый результат.
Продолжить чтение
Аппаратное обеспечение ПК. Лекция 7-8
Аппаратное обеспечение ПК. Лекция 7-8
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ ЭВМ. ПОНЯТИЕ И ОСНОВНЫЕ ВИДЫ АРХИТЕКТУРЫ ЭВМ В 1945 г. в США создана вычислительная машина «ЭНИАК» на электронных лампах. В 1951 г. в СССР Лебедевым создана малая электронно-счетная машина (МЭСМ). В 1946 – 1948 годах в Принстонском университете (США) коллективом исследователей под руководством Джона фон Неймана был разработан проект ЭВМ, который никогда не был реализован, но идеи которого используются и по сей день. Этот проект получил название машины фон Неймана или Принстонской машины. В состав проекта входила структура машины и принципы её функционирования. Структура Принстонской машины Принципы функционирования вычислительной машины, предложенные Джоном фон Нейманом 1. ЭВМ состоит из процессора, памяти и внешних устройств. 2. Единственным источником активности (не считая стартового и аварийного вмешательства человека-оператора) в ЭВМ является процессор, который в свою очередь, управляется программой, находящейся в памяти ЭВМ. 3. Память состоит из ячеек, имеющих каждая свой адрес. Каждая ячейка хранит команду программы или некоторую единицу обрабатываемой информации: причем и команда и информация выглядят одинаково (машинное слово). 4. В любой момент процессор выполняет одну команду программы, адрес которой находится в специальном регистре процессора – счетчике команд. 5. Обработка информации происходит только в регистрах процессора. Информацию в процессор можно ввести из любой ячейки памяти или внешнего устройства и, наоборот, можно направить из процессора в любую ячейку или на внешнее устройство. 6. В каждой команде программы зашифрованы следующие предписания: а) из каких ячеек памяти взять обрабатываемую информацию; б) какие совершить операции с взятой информацией; в) в какие ячейки памяти направить полученную информацию; г) как изменить содержимое счетчика команд, чтобы знать, откуда взять следующую команду. 7. Процессор исполняет программу команда за командой в соответствии с содержимым счетчика команд и расположением команд в памяти, пока не получит команду остановиться.
Продолжить чтение