Презентации, доклады, проекты по информатике

ТЗ_Кошельки
ТЗ_Кошельки
Хорошая новость – теперь я могу оплачивать покупки телефоном. Хм, а это вообще безопасно? Везде, где есть один из этих значков: И во всех магазинах теперь можно платить телефоном? Платить можно не только в магазинах, но и в интернете и приложениях. С начала надо добавить карту в телефон. Посмотри – здесь подробно всё показано: Добавить карту в Apple Pay https://youtu.be/fYDKCAoFtu0 https://www.youtube.com/watch?v=lF0ru3bWaiY Добавить карту в Samsung Pay Добавить карту в Google Pay https://www.apple.com/105/media/ru/apple-pay/2017/1b3e5430_fafc_4e9d_8114_4ba5eacf00f4/films/add-a-card/apple-pay-add-a-card-tpl-ru-20170912_720x1280h.mp4 Конечно! Для каждой покупки требуется авторизация пользователя приложения по отпечатку, PIN-коду или радужке. При оплате выберите карту Visa Запсибкомбанка Поднесите устройство к терминалу Готово! 1 2 3 Apple Pay Samsung Pay Google Pay https://www.zapsibkombank.ru/personal/samsung-pay/ https://www.zapsibkombank.ru/personal/google-pay/ https://www.zapsibkombank.ru/personal/apple-pay/ Остались вопросы? Больше информации: Я уже добавила свою карту Visa Запсибкомбанка и совершила первую покупку. Оказывается это так просто и удобно: Рад, что был полезен ☺ Как оплачивать покупки в интернете и приложениях? Ищите кнопки «Купить с использованием Apple Pay», «Оплатить Samsung Pay» или «Оплатить Google Pay» при оформлении заказа в интернет-магазинах и приложениях. Больше не нужно создавать учётные записи или заполнять длинные формы. Оформляйте заказ еще быстрее!
Продолжить чтение
Артефакт
Артефакт
В управлении проектами — отчуждаемый результат организованной деятельности, предусмотренный методологией ведения проекта (например: документ, чертёж, макет). В кодировании данных — появление в данных закономерностей (в частности: лишних деталей на изображении, шумов при сжатии с потерями), отсутствующих в исходных данных. В лабораторных исследованиях — эффекты, вызванные случайным или преднамеренным влиянием экспериментатора на ход эксперимента (например: Марсианские каналы). В ролевых играх, в том числе компьютерных играх, и фэнтези — предмет, как правило уникальный (его невозможно создать в ходе игры / повествования и точно уж нельзя поставить производство на поток) и обладающий особенными, магическими свойствами. Классический пример — Кольцо всевластья. Артефакт — тип карт в игре Magic: The Gathering; «Артефакты» — название одного из изданий карт. 1 из 1 1 из 1 Анализ артефактов ОС. В ОС имеется ряд артефактов, которые могут содержать важную информацию для ответа на вопросы экспертизы. К таким артефактам, например, относятся: - резервные копии; - файлы Event Logs (.evt, evtx); - Shell bags; - Jump Lists; - LNK-файлы; - Prefetch; - PageFile
Продолжить чтение
В гостях у ГОСТа (основные термины и понятия)
В гостях у ГОСТа (основные термины и понятия)
методы библиотечно-информационного обслуживания: совокупность способов, правил, приемов по реализации библиотечно-информационного обслуживания. отказ: неудовлетворенный запрос пользователя на услуги по профилю библиотеки. поддержка чтения: повышение статуса чтения, создание мотивации к чтению, содействие развитию у пользователей информационной грамотности и компетентности, читательской активности посредством библиотечно-информационного обслуживания. технология библиотечно-информационного обслуживания: совокупность процессов по предоставлению библиотечно-информационных услуг. форма библиотечно- информационной услуги: внутреннее строение услуги, включающее объект, способ и/или условия ее предоставления и дающее основание для наименования услуги (например, выставка, консультация, вечер встречи, выдача документов). эффективность библиотечно- информационной услуги: результативность библиотечно -информационной услуги относительно затрат на ее осуществление Пользователь: физическое или юридическое лицо, использующее инфраструктуру, услуги, информационные ресурсы, предлагаемые библиотекой зарегистрированный пользователь: Пользователь, включенный в категорию обслуживаемых лиц в библиотеке с присвоением идентификатора незарегистрированный пользователь: пользователь, использующий услуги библиотеки, не требующие регистрации (идентификации). потенциальный пользователь: физическое или юридическое лицо, принадлежащее к категории возможных пользователей библиотеки. удаленный пользователь: пользователь, использующий удаленный (дистанционный) доступ к информационным ресурсам. коллективный пользователь: юридическое лицо, использующее услуги, информационные ресурсы, инфраструктуру библиотеки на основании договоров. Примечания 1 Читатель библиотеки физическое лицо, пользующееся услугами библиотеки и ее внестационарных подразделений. 2 Абонент библиотеки - физическое или юридическое лицо, пользующееся услугами межбиблиотечного абонемента, международного межбиблиотечного абонемента, заочного абонемента, электронной доставки документов, ИРИ, ДОР. 3 Посетитель мероприятия - физическое лицо, принимающее участие в библиотечном мероприятии и зарегистрированное в установленных библиотекой формах учета.
Продолжить чтение
Образцы информации необходимой для размещения в салоне легкового такси
Образцы информации необходимой для размещения в салоне легкового такси
Образец квитанции на оплату пользования легковым такси Оборудование легкового такси для перевозок пассажиров и багажа легковое такси должно иметь на кузове (боковых поверхностях кузова) цветографическую схему, представляющую собой композицию из квадратов контрастного цвета, расположенных в шахматном порядке легковое такси должно иметь на крыше опознавательный фонарь оранжевого цвета легковое такси должно быть оборудовано таксометром в случае, если плата за пользование легковым такси определяется в соответствии с показаниями таксометра на основании установленных тарифов исходя из фактического расстояния перевозки и (или) фактического времени пользования легковым такси Субъект Федерации имеет право на установление цвета покрытия наружной поверхности кузова легкового такси (в Пензенской области в настоящее время требование к цвету не установлено)
Продолжить чтение
Dream Job. Тестовое задание
Dream Job. Тестовое задание
Тестовое задание – стажер в отдел развития продукта В свободной форме ответьте на вопросы ниже: Какие боли соискателей и работодателей решает сайт dreamjob.ru. Какие боли работодателей на ваш взгляд остаются нерешенными? С точки зрения UX/UI какие нововведения в функционал сайта вы бы добавили для увеличения а) количества оставляемых отзывов б) информативности оставляемых отзывов Какой функционал для работодателей кажется вам наиболее перспективным с точки зрения монетизации? 4. Представьте, что вы можете интегрировать информацию с сайта Dream Job на сайт HeadHunter. Как вы видите возмо- жную интеграцию для создания добавленной ценности а) для работодателей б) для соискателей в) для HeadHunter Тестовое задание – стажер в отдел развития продукта Какие ключевые метрики для отслеживания удовлетворенности пользователей вы бы отслеживали? Почему? Стоит ли разделять метрики для соискателей и работодателей? На какие метрики вы бы обращали внимание при внедрение нового функционала платформы? Что будете делать, в случае если внедрение гипотезы показало противоположные ожиданиям результаты?
Продолжить чтение