Слайд 2 Для изображения пространственных фигур используют параллельную проекцию. Плоскость, на которую проектируется
![Для изображения пространственных фигур используют параллельную проекцию. Плоскость, на которую проектируется фигура,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-1.jpg)
фигура, называется плоскостью изображений, а сама проекция фигуры – изображением.
Слайд 3 Изображение параллелепипеда строится, исходя из того, что все его грани параллелограммы
![Изображение параллелепипеда строится, исходя из того, что все его грани параллелограммы и, следовательно, изображается параллелограммами.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-2.jpg)
и, следовательно, изображается параллелограммами.
Слайд 4 При изображении куба плоскость изображений обычно выбирается параллельной одной из его
![При изображении куба плоскость изображений обычно выбирается параллельной одной из его граней.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-3.jpg)
граней. В этом случае две грани куба, параллельные плоскости изображений (передняя и задняя), изображаются равными квадратами. Остальные грани куба изображаются параллелограммами.
Слайд 5 Для того чтобы построить изображение призмы, достаточно построить многоугольник, изображающий ее
![Для того чтобы построить изображение призмы, достаточно построить многоугольник, изображающий ее основание.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-4.jpg)
основание. Затем из вершин многоугольника провести прямые, параллельные некоторой фиксированной прямой, и отложить на них равные отрезки. Соединяя концы этих отрезков, получим многоугольник, являющийся изображением второго основания призмы.
Слайд 6 Для того чтобы построить изображение пирамиды, достаточно построить многоугольник, изображающий ее
![Для того чтобы построить изображение пирамиды, достаточно построить многоугольник, изображающий ее основание.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-5.jpg)
основание. Затем выбрать какую-нибудь точку, которая будет изображать вершину пирамиды, и соединять ее с вершинами многоугольника. Полученные отрезки будут изображать боковые ребра пирамиды.
Слайд 7 Плоское изображение, подчиняясь определенным законам, способно передать впечатление о трехмерном предмете.
![Плоское изображение, подчиняясь определенным законам, способно передать впечатление о трехмерном предмете. Однако](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-6.jpg)
Однако при этом могут возникать иллюзии.
В живописи существует целое направление, которое называется импосибилизм (impossibility – невозможность) – изображение невозможных фигур, парадоксов.
Известный голландский художник М. Эшер (1898-1972) в гравюрах «Бельведер», «Водопад», «Поднимаясь и опускаясь» изобразил невозможные объекты.
Слайд 10Гравюра «Поднимаясь и опускаясь»
![Гравюра «Поднимаясь и опускаясь»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-9.jpg)
Слайд 11
Современный шведский архитектор О. Рутерсвард посвятил невозможным объектам серию своих
![Современный шведский архитектор О. Рутерсвард посвятил невозможным объектам серию своих художественных работ.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/285514/slide-10.jpg)
художественных работ.