Содержание
- 2. Педагогические технологии • РАЗВИТИЯ КРИТИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ • ТЕХНОЛОГИЯ ПРОЕКТНОГО МЕТОДА • ТЕХНОЛОГИЯ ПРОБЛЕМНОГО ОБУЧЕНИЯ • ИГРОВЫЕ
- 3. Критического мышления Критическое мышление — система суждений, которая используется для анализа вещей и событий с формулированием
- 4. - повышение эффективности восприятия новой информации; - повышение познавательного интереса как к изучаемому материалу, так и
- 5. ПРОБЛЕМНАЯ СИТУАЦИЯ ПОИСК СПОСОБОВ РЕШЕНИЯ ПРАКТИЧЕСКАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТА ПРОЕКТА Проектная технология - система обучения, в которой
- 6. + повысить мотивацию изучения предметов школьной программы реализовать комплексное восприятие учебных предметов принимать самостоятельные решения поверить
- 7. Суть проблемного обучения Алгоритм решения проблемной ситуации Педагог создает познавательную задачу, ситуацию или задает проблемный вопрос
- 8. Игра – единственная деятельность ребенка, имеющая место во все времена и у всех народов Игровая технология
- 9. ДОСТОИНСТВА ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ 1.В работе принимают участие все ученики класса. 2.Пассивность невозможна, ученик находится в иной
- 10. + readers appreciate accurate information Информационно-коммуникационные технологии – это совокупность объединенных в одну цепочку программно-технических средств,
- 11. САНИТАРНО-ГИГИЕНИЧЕСКИЕ 1. Атмосфера аудитории ( проветренный класс; соответствующее освещение; влажная уборка; озеленение) 2. Рабочее место у
- 12. ПРИНЦИПЫ ТЕХНОЛОГИИ “Не навреди!” Принцип сознательности и активности. Принцип непрерывности здоровьесберегающего процесса. Принцип всестороннего и гармонического
- 13. Приоритетной целью школьного образования, вместо простой передачи знаний, умений и навыков от учителя к ученику, становится
- 14. УУД В общем случае УУД должно являться инструментом или способом достижения цели и задач каждого урока.
- 15. Цель урока – должна быть одна и выражена отглагольным существительным (имя существительное, образованное непосредственно от глагола).
- 16. ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ – это задачи, которые направлены на усвоение учебного материала, расширения собственного мировоззрения, формирования определенных знаний,
- 18. Скачать презентацию















Аттестационная работа. Рабочая программа проектной и исследовательской деятельности обучающихся Я – исследователь
Калейдоскоп сказок. Игра
Викторина
Викторина Познаю мир
Классификация предметов
Сущность развивающего поведения
Поговорим о дружбе
Мы из Будущего. Марафон проектов как ИГРА
Методы воспитания и обучения в дошкольной педагогике
Аттестационная работа. Поиск – открытие – творчество
Применение информационных технологий на уроках трудового обучения
Велосипед-сюрприз. ТИКО–изобретение
Авторские дидактические системы
Совершенствование художественно-эстетического развития посредством освоения техники терра. Картины по теме Подводное царство
Гид домашних дел для детей от 3 до 17 лет
Подвижные игры
Как я маме помогаю
Ожившие картины
Поделка Капелька
Элементы проблемного обучения в детском саду
Условия и возможности применения музыкально-компьютерных технологий на уроках музыки в общеобразовательной школе
Образовательный вектор. Беседа по профориентации для школьников
Праздник детства – День защиты детей!
Команда Британский Парламент
Образовательный потенциал межпредметных проектов педагога
Мастер-класс. Кукла - домашний оберег для мамочки (на баночке)
Трудовые ритмы
Обучающая игра Домовой