Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Подпрограммы. Обращение к подпрограмме
Подпрограммы. Обращение к подпрограмме
Любая программа может состоять из основной программы и произвольного числа подпрограмм, включенных в основную программу. Подпрограмма – это самостоятельная программная единица (блок), оформленная по определенным правилам. В виде подпрограмм могут оформляться повторяющиеся фрагменты программы, либо не повторяющиеся, но представляющие собой логически целостные вычислительные блоки. Подпрограммы Обращение к подпрограмме В тексте основной программы вместо фрагмента, помещенного в подпрограмму, оформляется обращение к этой подпрограмме. После вызова подпрограммы осуществляется ее выполнение, а затем происходит возврат в основную программу и продолжается выполнение основной программы с оператора, следующего за командой обращения к подпрограмме. Обращение к подпрограмме осуществляется по ее имени с указанием параметров, связывающих основную программу с подпрограммой.
Продолжить чтение
Интернет
Интернет
Наиболее важными отличиями Интернета вещей от существующего интернета людей являются: - фокус на вещах, а не на человеке; - существенно большее число подключенных объектов; - существенно меньшие размер объектов и невысокие скорости передачи данных; - фокус на считывании информации, а не на коммуникациях; - необходимость создания новой инфраструктуры и альтернативных стандартов. Концепция сетей следующего поколения NGN предполагала возможность коммуникаций людей (непосредственно или через компьютеры) в любое время и в любой точке пространства. Концепция Интернета вещей включает еще одно направление – коммуникация любых устройств или вещей Новое направление коммуникаций, реализуемое Интернетом вещей (источник: МСЭ-Т Y.2060. МСЭ-Т – Международный союз электросвязи) Официальное определение Интернета вещей приведено в Рекомендации МСЭ-Т Y.2060, согласно которому: IoT – глобальная инфраструктура информационного общества, обеспечивающая передовые услуги за счет организации связи между вещами (физическими или виртуальными) на основе существующих и развивающихся совместимых информационных и коммуникационных технологий. Под «вещами» (things) здесь понимается физический объект (физическая вещь) или объект виртуального (информационного) мира (виртуальная вещь, например мультимедийный контент или прикладная программа), которые могут быть идентифицированы и объединены через коммуникационные сети. Кроме понятия «вещь», также используется понятие «устройство» (device), под которым понимается часть оборудования с обязательными возможностями по коммуникации и необязательными возможностями по сенсорингу/зондированию, приведению в действие вещи, сбору, обработке и хранению данных.
Продолжить чтение
Первобытное искусство
Первобытное искусство
Что было толчком к созданию первого наскального рисунка? Какая молния сверкнула в мозгу самого первого художника? Пришло ли ему в голову обвести угольником тень на скале? Или рука сама стала наносить на той же скале непонятные штрихи и зигзаги? В этот момент из тьмы полного, почти животного, невежества засиял мощный свет, который потом, через века и тысячелетия , станут называть всеобъемлющим словом – Искусство. Самые древние изображения на стенах пещер: хаотические волнистые линии и отпечатки руки. Эта рука - провозвестница рук Рублева, Леонардо, Пикассо. Это – начало мировой художественной культуры. Первобытное искусство существовало на всех континентах (кроме Антарктиды), возникло одновременно в разных уголках планеты. Первобытное искусство — искусство эпохи первобытного общества. Возникнув в позднем палеолите около 33 тыс. лет до н. э., оно отражало воззрения, условия и образ жизни первобытных охотников (примитивные жилища, пещерные изображения животных, женские статуэтки). Специалисты полагают, что жанры первобытного искусства возникали примерно в такой последовательности: каменная скульптура; наскальная живопись; глиняная посуда. У земледельцев и скотоводов неолита и энеолита появились общинные поселения, мегалиты, свайные постройки; изображения стали передавать отвлеченные понятия, развилось искусство орнамента.
Продолжить чтение
Структурно-семантические модели предложений
Структурно-семантические модели предложений
1. Предложения с глагольным предикатом: а) сообщающие о действии лица (предмета): • конкретно-физическое действие, направленное на объект, факультативно сопровождаемое указанием на орудие и способ совершения действия: А Софа даже открыла консервы маникюрными ножницами (С.Довлатов); • мыслительно-речевое действие, с указанием на делиберат (содержание речи или мысли) и адресат: Я рассказываю Кате о своем прошлом... (А.Чехов); • социативное (или интерсубъектное) действие, с указанием на совместный субъект, а также на делиберат или целевую направленность действия: Теперь дружить ему не с кем... (А.Чехов); • отношение между предметами (лицами): ... Здешние две десятины в количественном отношении стоят наших трех (А.Чехов). • процесс или результат движения, с указанием на путь движения, на средство и на предметные ориентиры: Бричка покатила дальше, и чебаны со своими злыми собаками остались позади (А.Чехов); Мы снова ехали в лифте (С.Довлатов); От перекрестка беру к лесу целиком, по широкой меже, по грани среди жнивья (И.Бунин); 1. Предложения с глагольным предикатом: б) сообщающие о состоянии предмета (лица): После похорон дом пустовал (И.Бунин); Деревня вся спала... (И.Бунин); в) сообщающие о состоянии среды: Накрапывало, хмурилось... (И.Бунин);
Продолжить чтение
Конденсаторы. Электроёмкость конденсатора. Энергия заряжённого конденсатора. Применение конденсаторов
Конденсаторы. Электроёмкость конденсатора. Энергия заряжённого конденсатора. Применение конденсаторов
Титульный лист Понятие конденсатора Конструкция конденсатора Свойства конденсатора Ёмкость конденсаторов Другие характеристики Классификация конденсаторов Применение конденсаторов и их работа Список литературы Понятие конденсатора Конденса́тор (от лат. condensare — «уплотнять», «сгущать» или от лат. condensatio — «накопление») — двухполюсник с постоянным или переменным значением ёмкости и малой проводимостью; устройство для накопления заряда и энергии электрического поля. Конденсатор является пассивным электронным компонентом.[⇨] В простейшем варианте конструкция состоит из двух электродов в форме пластин (называемых обкладками), разделённых диэлектриком, толщина которого мала по сравнению с размерами обкладок (см. рис.). Практически применяемые конденсаторы имеют много слоёв диэлектрика и многослойные электроды, или ленты чередующихся диэлектрика и электродов, свёрнутые в цилиндр или параллелепипед со скруглёнными четырьмя рёбрами (из-за намотки). Ёмкость конденсатора измеряется в фарадах.
Продолжить чтение