Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Страхование спортсменов SportLife как часть Программы развития массового и любительского спорта
Страхование спортсменов SportLife как часть Программы развития массового и любительского спорта
Цель и задачи страхования спортсменов Программа SportLife: Программа разработана специально для воспитанников спортшкол и поэтому покрывает наиболее широкий спектр травм в более, чем 70 видах спорта Мы не страхуем от поражений, но помогаем вам побеждать! Задачи: Предоставление спортсменам-любителям качественной страховой защиты от несчастных случаев 24 часа в сутки по всему миру, в том числе на соревнованиях. Развитие страхования спортсменов-любителей как социально значимый проект в рамках государственной политики по поддержке массового спорта. Облегчение последствий спортивных травм за счет оплаты по страховому полису оперативного и качественного лечения. Страхование жизни спортсменов как облегчение груза ответственности за жизнь и здоровье участников для организаторов спортивных мероприятий. Развитие и популяризация массового и любительского спорта через развитие сотрудничества организаторов массовых спортивных мероприятий и страховых компаний. Важность страхования спортсменов Анализируя спортивный травматизм, в зависимости от вида спорта, стоит отметить следующее: Наибольший вред для здоровья фиксируется в единоборствах – в борьбе, боксе, Каратэ от 103 до 158 травм на каждую 1000 спортсменов, а так же в игровых видах спорта. Чуть ниже показатели в конном спорте. В фехтовании травмы получают 64 спортсмена из тысячи. В парусном спорте, теннисе и мотоспорте травматичность колеблется от 41 человека до 50. Гимнастика отмечается сравнительно небольшими показателями – 29 человек на одну тысячу. В хоккее, лыжном спорте и стрельбе эти показатели – от 20 до 25 человек. Наибольшее количество травм наблюдается у детей, причем мальчики получают травмы чаще, чем девочки. В связи с этим важно страховать спортсменов-любителей, чтобы обеспечить полную финансовую поддержку для своевременного лечения полученной травмы.
Продолжить чтение
Хламидийная пневмония
Хламидийная пневмония
Хламидийная пневмония Хламидийная пневмония – этиологическая разновидность атипичной пневмонии, возникающая при инфицировании дыхательных путей различными видами хламидий - Ch. рneumoniae, Ch. psittaci и Ch. trachomatis. Считается, что ежегодно среди внебольничных пневмоний от 5 до 15% случаев вызываются хламидиями; во время эпидемических вспышек этот показатель может составлять 25%. Чаще всего заболевают взрослые, случаи хламидийной пневмонии у новорожденных связаны с заражением от матерей, больных урогенитальным хламидиозом. Бессимптомное носительство хламидий в носоглотке определяется более чем у половины взрослых и 5-7% детей, поэтому вероятность передачи инфекции с респираторными секретами очень высока. Важное место в этиологической структуре внебольничных пневмоний занимает Chlamydophila pneumoniae (прежнее название - Chlamydia pneumoniae). Считается, что от 5% до 15% внебольничных пневмоний вызывается хламидиями, а в период эпидемии эти показатели могут увеличиваться до 25% . Летальность при хламидийных пневмониях составляет 9,8% . Наиболее часто инфекция Chlamydophila pneumoniae встречается среди взрослых и особенно у лиц среднего и пожилого возраста (средний возраст составляет 52-55 лет) . Заболевание одинаково часто встречается у мужчин и женщин, среди мужчин преобладают IgG-позитивные лица . Chlamydophila pneumoniae-инфекция может приобретать эпидемический характер, не утрачивая способности к существованию в субклинической форме . Описаны эпидемиологические вспышки в изолированных и полуизолированных коллективах, случаи внутрисемейной передачи хламидийной инфекции . Сезонной закономерности распространения этой инфекции не установлено.
Продолжить чтение
ЦКП СКИФ - 3 ГэВ источник синхротронного излучения поколения 4+, эффективность, своевременность, реализуемость
ЦКП СКИФ - 3 ГэВ источник синхротронного излучения поколения 4+, эффективность, своевременность, реализуемость
Источники синхротронного излучения сегодня: Германия – 6 Более 50 источников СИ в мире: Япония - более 15 США - 10 Количество пользователей в мире превышает 50 000 человек 3-го поколения: 15 4-го поколения: 1 (+1) в России источников – 3, из них: специализированный – 1, поколение 2-е Франция – 2 (6 ГэВ и 3 ГэВ) Поручение Президента Российской Федерации В.В. Путина от 18 апреля 2018 года п. 1б. и п. 4. Указ Президента Российской Федерации от 07.05.2018 № 204 "О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации на период до 2024 года". Распоряжение Правительства Российской Федерации от 01.12.2018 №2659-р об утверждении Плана комплексного развития СО РАН. Встреча с учёными СО РАН (февраль 2018, http://kremlin.ru/acts/assignments/orders/57300) П. Логачев:  Примерно 40 миллиардов со станциями… такой проект вполне можно реализовать за четыре года. Четыре с запуском, максимум пять. А. Сергеев: Какого поколения нам синхротрон строить? В. Путин: Следующего. Иначе вообще нет смысла ставить ……. Всё-таки сроки и стоимость? Основания для реализации В. Путин: …Мне кажется, что очень правильно и своевременно это сделать, тем более что у нас такие возможности есть. 2
Продолжить чтение
Программные средства мультимедиа
Программные средства мультимедиа
Программные средства мультимедиа делятся на несколько категорий: Средства создания и обработки изображения; Средства создания и обработки анимации, 2D, 3D – графики; Средства создания и обработки видеоизображения (видеомонтаж, 3D-титры); Средства создания и обработки звука; Средства создания презентации; Введение Adobe Photoshop Профессиональный пакет обработки фотографий. Поддерживает работу со слоями и экспорт объектов из программ векторной графики. Обладает полным набором инструментов для коррекции цвета, ретуширования, регулировки контрастности и насыщенности цветов, маскирования, создания различных цветовых эффектов. Более 40 фильтров позволяют создавать разнообразные специальные эффекты. Различными производителями создано множество подключаемых модулей. Самоучитель Adobe Photoshop Средства создания и обработки изображения
Продолжить чтение